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向字符数组c中输入字符串,它是这样存储的:
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将字符串中的第一个字符赋给字符数组的第一个元素c[0],第二个字符赋给第二个元素c[1],以此类推。
需要注意的是,当给c[9]赋过值之后,如果在字符串中还有剩余的字符,程序会继续命令指针从c[9]处继续向后移动一个存储单元的长度(在这里就是一个字节的长度),并在读入一个字符并赋给紧挨着c[9]的那个存储单元,形象一点儿,把它叫做c[10],以此类推,直到读完所输入的字符串中的所有字符,并自动加赋'\0'。
这种输入方式一般也能运行,但是这是十分危险的。因为紧挨在c[9]后面的单元中的内容是不可预料的,它可能是一个空白的存储空间,也可能已经存放了一个十分有用的数据。如果存储的是一个有用的数据,越界输入就会把越界部分原先已有的数据覆盖掉。
在程序比较小的时候,由于空白地带比较多,程序往往可以正常运行,但是当程序的规模很大的时候,一旦越界输入,(越界部分)有用数据被覆盖掉的可能性就很大了。
最好的方法就是使用scanf("%10s", c); 以限制向字符数组中输入字符的个数。
你输入的\0被认为是2个字符。
'\\'和'0',不是'\0'
至于输入abcdefghij时出问题,那是数组边界问题。
用字符数组保存字符串时,要预留一个数组成员,用来保存结尾符号'\0'。
所以char[10]只能保存长度为9的字符串。
printf输出字符串的时候,只有遇到'\0'才会停止输出。
'\0'的值就是0.它会一直输出直到在后面连续的内存里遇到'\0'
一维数组的元素作为函数实参,与同类型的简单变量作为实参一样,是单向的值传递,即数组元素的值传给形参,从而形参是改变不影响实参
数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组。这样形参数组
修改时,实参数组也同时被修改了。形参数组的元素个数可以省略。
#includestdio.h
//数组作为函数参数,可以省略元素个数
//数组作为函数参数,传递是整个数组的地址,修改了函数形参数组元素的值,会影响到外面的实参数组
void change(int array[])
{
printf("array ==%p\n",array);
array[0] = 100;
}
int main()
{
int ages[6] = {10,11,13,15,11,18};
printf("array ==%p\n",ages);
change(ages);
printf("%d\n",ages[0]);
return 0;
}
输出结果为: array ==0x7fff5be26c00
array ==0x7fff5be26c00
100