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循环条件或者判断语句。
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为了和队列的定义保持一致,所以要指明尾指针,链式队列只是队列的一种实现方式,还要把握住队列的本质,至于尾指针指向是尾结点还是尾结点的下一个结点,这个只是实现的一点区别,没有强制的要求。要根据自己的具体实现选择,不同的应用这两种会有些微小的区别,比如循环条件,判空等。
判断依据是根据栈和堆解决,栈是后进先出,用链表的话在头部操作即可,没必要再加个尾指针,队列是先进先出,头尾都要有指针记忆位置,但是循环链表的话,尾节点的下一个便是头结点,所以只要有个尾指针即可,头指针省略不用。
帮你改对了,一开始你的char a数组是空的,需要给定长度。然后后面的算法貌似也有点错,现在帮你改成这样就对了,已经验证过了
public class MoveString {
public void fun(char []s,int m){
int k = 0;int n;int i;
char []a=new char[s.length];
for(k=0,i=m;ks.length-m;k++,i++){
a[k]=s[i];
}
for(int j=0;ks.length;k++,j++)
a[k]=s[j];
for(n=0;ns.length;n++){
s[n]=a[n];
System.out.print(s[n]);
}
}
public static void main(String[]args)
{
MoveString obj=new MoveString();
char x[]={'A','B','C','D','E','F','G','H','I','G','K'};
obj.fun(x,3);
}
}
1: java有指针,在java中称为 引用。 所谓的引用就是内存地址的值。拿到该引用就相当 于得到了该内存处的对象。
2: java中可以使用指针(我们称之为引用),但不能修改引用。
如C++中可以 进行pointer++; 在java中是错误的。(Integer,Float等包装类除外,因为java有自动封箱、解箱特性)。
这就好比:在java中可以坐飞机到指定的目的地,但是你不能开飞机(安全)。但是在C++中可以自己开飞机(操作飞机)--具有危险性。
你是用J2EE做还是用J2SE做,如果是J2EE的话,JS应该就可以实现这个功能,如果用J2SE的话,那就可能需要你用到画图的类,或者APPLET小程序了,因为对小程序不精通,所以就说一下画图类吧,如果想要做一个动态的时钟的话,那时间控件肯定是不能少的,利用时间控件来控制图片的移动,也就是指针的移动。指针移动其实是在画圆,所以指针的一个坐标已经 确定了,而另一个坐标你就需要自己来想一个算法了,每过一分钟,图片的坐标会走几个像素,用时间控件来改变图片的坐标。这只是我的想法,具体实现起来肯定会有难度,加油。