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动态内存分配即分配内存大小在运行时才确定,一般在堆中分配。
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C语言动态内存分配相关的函数如下几个:malloc、calloc、realloc、free;
malloc函数的使用比较直接,一个成功的malloc调用返回分配的size大小的内存的指针。失败时返回NULL并将错误代码置为ENOMEM。
calloc函数可以分配nr个size大小的内存空间,一般用于一组struct结构体的分配。
realloc函数将ptr指向的内存空间重新分配大小为size并返回新的内存首地址。
free函数释放前三个函数申请的内存空间,所以,使用前三个分配函数分配的内存一定要free掉。
上面那个,你貌似不懂耶
看好了
malloc
原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);
用法:#include alloc.h
功能:分配长度为num_bytes字节的内存块
说明:如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL。
当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。
举例:
// malloc.c
#include syslib.h
#include alloc.h
main()
{
char *p;
clrscr(); // clear screen
p=(char *)malloc(100);
if(p)
printf("Memory Allocated at: %x",p);
else
printf("Not Enough Memory!\n");
free(p);
getchar();
return 0;
}
free
原型:extern void free(void *p);
用法:#include alloc.h
功能:释放指针p所指向的的内存空间。
说明:p所指向的内存空间必须是用calloc,malloc,realloc所分配的内存。
如果p为NULL或指向不存在的内存块则不做任何操作。
举例:
// free.c
#include syslib.h
#include alloc.h
main()
{
char *p;
clrscr(); // clear screen
textmode(0x00);
p=(char *)malloc(100);
if(p)
printf("Memory Allocated at: %x",p);
else
printf("Not Enough Memory!\n");
getchar();
free(p); // release memory to reuse it
p=(char *)calloc(100,1);
if(p)
printf("Memory Reallocated at: %x",p);
else
printf("Not Enough Memory!\n");
free(p); // release memory at program end
getchar();
return 0;
}
为什么很多人不喜欢c,c++,因为管理内存的一部分任何必须由程序员自己管理,不然很容易内存泄露,现在有很多检查内存泄露的软件比较常用的有(boundchecker)有兴趣的可以下个试一下自己的程序,你会发现自己好可怕。malloc free使用一般有几个原则(自己总结的,不一定正确,但很实用)
1 ,malloc free必须配套使用,并且尽可能逆序。
2 ,谁malloc的谁free
3,能够不动态分配的尽量不动态分配,动态分配是很费时间的,而且存在一定的风险。
很多人喜欢这样写程序:
type * f()
{
type *t = (type*)malloc ( sizeof(type));
.
.
return t ;
}
这个肯定会出问题,一般象这种情况,一般声明f(type* t),谁调用它谁为t分配空间,谁来释放它的空间。不过很有意思的是,在有写系统函数的会这样.如(char* asctime() ,它返回一个表示时间的字符指针,但是并不要求你释放,你也没有办法释放,但是我可以肯定它这个串肯定不是在堆区分配的)
free的顺序也很重要,很多时候free的时候会出现空指针的引用,不足为齐。有人提议free(t);t = NULL ;这种用法,有一定的道理,当你free一块空间后,操作系统不会立即回收,所以在你再次用t的时候可能还是可以用的,t就成了个野指针,而将其t = NULL后,对t的引用会出问题。
是I/O 函数分为“带缓冲”的和“不带缓冲”的两类。
带缓冲的 I/O 函数写数据时,并不直接写磁盘介质,而是将数据先写到这块内存缓冲中,之后用户空间缓冲中的数据会被传送到系统缓冲中。
linux 内核会将系统缓冲中的数据送完磁盘驱动器(fsync函数可以加速这一过程),这之后,数据才真正的被写入磁盘。
因为目前内存的读写速度往往远大于硬盘的读写速度(常 ms 级)。因此,缓冲区的建立可以尽力避免太过频繁的写磁盘。
对于硬盘来说,写入一个字节可能跟写入一个扇区没什么两样,程序员每次写入的数据也许就几个字节,所以可以将每次写入的几个字节放入缓冲区,排列组合成一整块数据再写入,也能极大的提升效率。
扩展资料
1、带缓冲的 I/O 读函数读取数据之前,则会首先判断用户空间的进程缓冲区是否包含数据,如果没有,则继续判断系统缓冲区是否包含数据。
2、“带缓冲”的 I/O 读函数从磁盘读取数据时,并不只读取调用者指定的读取字节数。读函数可能一次性读取一个扇区(常常是 512B)保存在缓冲区里,只返回给程序员需要的 10 字节。
给你介绍两个函数吧:
malloc函数 void * malloc(size) 动态内存分配函数,分配size字节的内存,返回的是指向该区域的指针
realloc函数 void * realloc(void * ptr ,size)重新分配内存,将ptr所指的已分配内存块的大小改为size,返回的也是指向该内存区域的指针
另外都包含在stdlib.h头文件中
楼主说的就是malloc函数了,这两个函数在数据结构中经常用到的
希望可以帮助你
C语言中malloc是动态内存分配函数。
函数原型:void *malloc(unsigned int num_bytes)。
参数:num_bytes 是无符号整型,用于表示分配的字节数。
注意:当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。函数返回的指针一定要适当对齐,使其可以用于任何数据对象。关于该函数的原型,在以前malloc返回的是char型指针,新的ANSIC标准规定,该函数返回为void型指针,因此必要时要进行类型转换。
实现malloc的方法:
首先我们要确定所采用的数据结构。一个简单可行方案是将堆内存空间以块的形式组织起来,每个块由meta区和数据区组成,meta区记录数据块的元信息(数据区大小、空闲标志位、指针等等)。
数据区是真实分配的内存区域,并且数据区的第一个字节地址即为malloc返回的地址 。