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input type="file"/
input type="reset" value="清空"/
/form
看看是否合适
1、并没有原生的方法控制个数。
2、解决办法:等选择完了用js去计算有多少个,如果超出了就提示。思路如下:
1)你可以在选择完文件后,你的input的onchange事件中,判断event.target.files.length就可以知道你的文件多少了。
2)在onchange事件中使用
if (event.target.files.length 10) {
console.log("图片太多啦!超过十张啦!");
let files = event.target.files
files = Array.from(files).slice(0,10)
//此处写你的上传接口,参数就是files
console.log("只上传10张哦",files)
}
这个方法可以限制文件只需要上传选中的前10个。
扩展资料:
1、关于input标签上传文件,还有一个属性是accept。可以限制只能上传图片类型,这样可以避免用户上传很多非图片的文件,不好处理。使用方法:input id="File1" type="file" accept="image/*" /
2、调用接口上传文件的方法,可以使用FormData,FromData 是一次 http mulitpartfrom-data 的请求内容可以使用 append 方法向其添加名词对,然后使用 XMLHttpRequest 的 send() 方法发送.
eg:
var fileObj = new FromData();
fileObj.append('key',value); // value 可以是一个字符串 string 也可以是一个 blob (代表,file对象)
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('POST','url',true);
xhr.send(fileObj);
参考资料:
MDN技术文档-input type='file'/
文件选择之后可以在onchange事件当中获取当前所选择的文件(列表),并且可以获得当前文件的本地路径,使用本地路径赋值给图片的src属性,就达到了更换图片的效果。
在HTML5里,从Web网页上访问本地文件系统变的十分的简单,那就是使用File API。这个File规范说明里提供了一个API来表现Web应用里的文件对象,你可以通过编程来选择它们,访问它们的信息。这个File API包括:
一个FileList序列,代表着由本地系统里选中的单个的文件组成的数组。用来选择文件的用户接口可以通过input type=”file”调用实现。
一个Blob接口,它代表原始二进制数据,通过Blob对象你可以访问里面的字节数据。
一个File接口,它里面存有文件的只读属性信息,像文件名,文件类型,文件数据访问的地址。
一个FileReader接口,它提供了读取一个文件的方法,和一个获取文件读取结果的事件模型。
一个FileError接口和一个FileException对象,它们用来定义这个规范中的错误产生条件。
如何使用这个例子:在这个例子中,我给出了一个画板,你可以从本地文件系统里拖拽进去一个图片,或者你也可以用文件选择框来选择图片。例子中,请只选择图片文件,我并没有添加文件过滤和文件类型检查。请记住,没有一个浏览器完全实现了HTML5,这个例子需要在支持HTML5的浏览器上运行,比如Firefox3.5以上。
实现File API的主要方法非常的简单,就像下面:
function imagesSelected(myFiles) {
for (var i = 0, f; f = myFiles[i]; i++) {
var imageReader = new FileReader();
imageReader.onload = (function(aFile) {
return function(e) {
var span = document.createElement(‘span‘);
span.innerHTML = ['img class="images" src="', e.target.result,'" title="', aFile.name, '"/'].join(”);
document.getElementById(‘thumbs’).insertBefore(span, null);
};
})(f);
imageReader.readAsDataURL(f);
}
}
function dropIt(e) {
imagesSelected(e.dataTransfer.files);
e.stopPropagation();
e.preventDefault();
}
选择在td上放置ondrop事件:
td align=”left” height=”105″ ondragenter=”return false” ondragover=”return false” ondrop=”dropIt(event)”
output id=”thumbs”/output
/td
HTML5和浏览器对视频和音频文件格式都有严格的要求,仅有少数几种视频和音频格式的文件能够同时满足HML5和浏览器的需求。
因此想要在网页中嵌入视频和音频文件,首先要选择正确的视频和音频文件格式。下面将对HTML5中视频和音频的一些常见格式以及浏览器的支持情况做具体介绍。
1、HTML5支持的视频格式在HTML5中嵌入的视频格式主要包括ogg、mpeg4、wehm等,具体介绍如下。
ogg:一种开源的视频封装容器,其视频文件扩展名为ogg,里面可以封装vobris音频编码或者theora视频编码,同时ogg文件也能将音频编码和视频编码进行混合封装。
mpeg4:目前最流行的视频格式,其视频文件扩展名为mp4。
同等条件下,mpeg4格式的视频质量较好,但它的专利被MPEG-LA公司控制,任何支持播放mpeg4视频的设备,都必须有一张MPEG-LA颁发的许可证。
目前MPEG-LA规定,只要是互联网上免费播放的视频,均可以无偿获得使用许可证。Webm:由Google发布的一个开放、免费的媒体文件格式,其视频文件扩展名为webm。
由于webm格式的视频质量和mpeg4较为接近,并且没有专利限制等问题,webm已经被越来越多的人所使用。推荐了解传智播客web前端培训6.5版本课程。
2.HTML5支持的音频格式在HTML5中嵌入的音频格式主要包括ogg、mp3、wav等,具体介绍如下。
ogg:当ogg文件只封装音频编码时,它就会变成为一个音频文件。ogg音频文件扩展名为ogg。ogg音频格式类似于mp3音频格式,不同的是,ogg格式完全免费并且没有专利限制。
同等条件下,ogg格式音频文件的音质、体积大小优于mp3音频格式。mp3:目前主流的音频格式,其音频文件扩展名为mp3。
同mpeg4视频格式一样,mp3音频格式也存在专利、版权等诸多的限制,但因为各大硬件提供商的支持使得mp3依靠其丰富的资源、良好的兼容性仍旧保持较高的使用率。
wav:微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式,其扩展名为wav。作为无损压缩的音频格式,wav的音质是三种音频格式文件中最好的,但其体积也是最大的。
wav音频格式最大的优势是被Windows平台及其应用程序广泛支持,是标准的Windows文件。
扩展资料:
html5的智能表单:
表单是实现用户与页面后台交互主要组成部分,HTML5在表单的设计上功能更加强大。
input类型和属性的多样性大大地增强了HTML可表达的表单形式,再加上新增加的一些表单标签,使得原本需要JavaScript来实现的控件,可以直接使用HTML5的表单来实现。
一些如内容提示、焦点处理、数据验证等功能,也可以通过HTML5的智能表单属性标签来完成。
一.准备HTML文件及其资源文件
使用UIWebView加载本地的HTML4文件 index.html,在index.html中引用了本地的图片、CSS文件、JS文件以及外部的图片。
二.加载本地HTML文件
将html5文件及相关资源添加到项目中,调用需要上传的文件夹。
三.选择调用的文件夹上传。