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windows 编程就是编译的程序可以在windows环境下运行 可以用的语言很多了,如VB,VC,Delphi,java,C#等等,很多编程软件要调用系统的API函数,MFC,微软基础类(Microsoft Foundation Classes),同VCL(delphi的库)类似,是一种Application Framework,随微软Visual C++ 开发工具发布。
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windows编程就是按照windows自己定制标准编程,而界面编程可以很多,基本上你能看到有界面的都可以说是界面编程,不过一般认识的都是windows
api的,不过现在qt也火。这两个是有交叉的。
Win32是指Microsoft Windows操作系统的32位环境,与Win64 都为Windows常见环境。如今的Win32操作系统可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档。Win32操作系统是一个典型的多线程操作系统。
从单线程到多进程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档。
环境介绍:
在内存管理方式上,Dos汇编和Win32汇编也有很多的不同:Dos工作在实模式下,我们可以寻址1M的内存,寻址时通过段寄存器来制定段的初始地址,每个段的大小为64K,超过1M的部分,就只能把他作为XMS使用,也就是说,只能用作数据存放使用而无法在其中执行程序。
而Windows在保护模式下执行,这里所有的资源对应用程序来说都是被“保护”的:程序在执行中有级别之分,只有操作系统工作在最高级0级中,所有应用程序都工作在3级中(Ring3),在Ring3中,无法直接访问IO端口,无法访问其他程序运行的内存,连向程序自己的代码段写入数据都是非法的,会在Windows的屏幕上冒出一个熟悉的蓝屏幕来。只有对Ring0的程序来说,系统才是全开放的。
以上内容参考:百度百科-win32
WINDOWS系统是C++语言编写的。
WINDOWS本身属于微内核系统,WINDOWS2000则已经有20余万行代码,其中80%是用C++编写,其余部分有C和汇编,底层接口用汇编编写。微软选择C++的根本原因是WINDOWS操作系统本身是微内核系统,所以扩展性及以后的维护要求非常重要,所以C++的类的概念就能在这里很好的利用。
扩展资料:
操作系统是人使用计算机硬件沟通的平台,没有良好的人机操作性,就难以吸引广大用户使用。Windows操作系统能够作为个人计算机的主流操作系统,其优异的人机操作性是重要因素。
Windows操作系统界面友好,窗口制作优美,操作动作易学,多代系统之间有良好的传承,计算机资源管理效率较高,效果较好。
硬件的良好适应性是Windows操作系统的有一个重要特点。Windows操作系统支持多种硬件平台对于硬件生产厂商宽泛、自由的开发环境,激励了这些硬件公司选择与Windows操作系统相匹配,也激励了Windows操作系统不断完善和改进,同时,硬件技术的提升,也为操作系统功能拓展提供了支撑。
参考资料来源:百度百科-Windows操作系统