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对象vs变量
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在python中,类型属于对象,变量是没有类型的,这正是python的语言特性,也是吸引着很多pythoner的一点。所有的变量都可以理解是内存中一个对象的“引用”,或者,也可以看似c中void*的感觉。所以,希望大家在看到一个python变量的时候,把变量和真正的内存对象分开。
类型是属于对象的,而不是变量。
这样,很多问题就容易思考了。
例如:
对象vs变量
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nfoo = 1 #一个指向int数据类型的nfoo(再次提醒,nfoo没有类型)lstFoo = [1] #一个指向list类型的lstFoo,这个list中包含一个整数1
可更改(mutable)与不可更改(immutable)对象
对应于上一个概念,就必须引出另了另一概念,这就是可更改(mutable)对象与不可更改(immutable)对象。
对于python比较熟悉的人们都应该了解这个事实,在python中,strings, tuples, 和numbers是不可更改的对象,而list,dict等则是可以修改的对象。那么,这些所谓的可改变和不可改变影响着什么呢?
可更改vs不可更改
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nfoo = 1nfoo = 2lstFoo = [1]lstFoo[0] = 2
代码第2行中,内存中原始的1对象因为不能改变,于是被“抛弃”,另nfoo指向一个新的int对象,其值为2
代码第5行中,更改list中第一个元素的值,因为list是可改变的,所以,第一个元素变更为2。其实应该说,lstFoo指向一个包含一个对象的数组。赋值所发生的事情,是有一个新int对象被指定给lstFoo所指向的数组对象的第一个元素,但是对于lstFoo本身来说,所指向的数组对象并没有变化,只是数组对象的内容发生变化了。这个看似void*的变量所指向的对象仍旧是刚刚的那个有一个int对象的list。
如下图所示:
Python的函数参数传递:传值?引用?
对于变量(与对象相对的概念),其实,python函数参数传递可以理解为就是变量传值操作,用C++的方式理解,就是对void*赋值。如果这个变量的值不变,我们看似就是引用,如果这个变量的值改变,我们看着像是在赋值。有点晕是吧,我们仍旧据个例子。
不可变对象参数调用
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def ChangeInt( a ): a = 10nfoo = 2 ChangeInt(nfoo)print nfoo #结果是2
这时发生了什么,有一个int对象2,和指向它的变量nfoo,当传递给ChangeInt的时候,按照传值的方式,复制了变量nfoo的值,这样,a就是nfoo指向同一个Int对象了,函数中a=10的时候,发生什么?(还记得我上面讲到的那些概念么),int是不能更改的对象,于是,做了一个新的int对象,另a指向它(但是此时,被变量nfoo指向的对象,没有发生变化),于是在外面的感觉就是函数没有改变nfoo的值,看起来像C++中的传值方式。
可变对象参数调用
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def ChangeList( a ): a[0] = 10lstFoo = [2]ChangeList(lstFoo )print nfoo #结果是[10]
当传递给ChangeList的时候,变量仍旧按照“传值”的方式,复制了变量lstFoo 的值,于是a和lstFoo 指向同一个对象,但是,list是可以改变的对象,对a[0]的操作,就是对lstFoo指向的对象的内容的操作,于是,这时的a[0] = 10,就是更改了lstFoo 指向的对象的第一个元素,所以,再次输出lstFoo 时,显示[10],内容被改变了,看起来,像C++中的按引用传递。
使用函数参数列表中的*和**说明符收集参数;这会将位置参数作为元组,将关键字参数作为字典。然后,您可以使用*和**调用另一个函数时传递这些参数:
def f(x, *args, **kwargs):
...
kwargs['width'] = '14.3c'
...
g(x, *args, **kwargs)
python将自函数的变量传给主函数:通过变量传递就可以。
def func():global x,print 'x is', x,x=2,print 'Changed local x to', xx = 50func()print 'Value of x is', x。执行结果是这样的:x is 50Changed global x to 2Value of x is 2。
可移植性:
由于它的开源本质,Python已经被移植在许多平台上(经过改动使它能够工作在不同平台上)。这些平台包括Linux、Windows、FreeBSD、Macintosh、Solaris、OS/2。
Amiga、AROS、AS/400、BeOS、OS/390、z/OS、Palm OS、QNX、VMS、Psion、Acom RISC OS、VxWorks、PlayStation、Sharp Zaurus、Windows CE、PocketPC、Symbian以及Google基于linux开发的android平台。
一个用编译性语言比如C或C++写的程序可以从源文件(即C或C++语言)转换到一个你的计算机使用的语言(二进制代码,即0和1)。这个过程通过编译器和不同的标记、选项完成。
为了把类中的变量传递给类中的函数,我们需要用到3个特定格式
① 第一个格式 @classmethod 的中文意思就是“类方法”,@classmethod声明了函数1是类方法,这样才能允许函数1使用类属性中的数据。
② 第二个格式 cls 的意思是class的缩写。如果类方法函数1想使用类属性(也就是类中的变量),就要写上cls为函数1的第一个参数,也就是把这个类作为参数传给自己,这样就能被允许使用类中的数据。
③ 第三个格式是 cls.变量 。类方法想使用类属性的时候,需要在这些变量名称前加上cls. 这就好比类方法和类之间的约法三章,所以但凡有任何格式错误都会报错。
如果缺①,即缺了“@classmethod”,类方法就不能直接利用类中的属性,于是报错
首先你要明白,Python的函数传递方式是赋值,而赋值是通过建立变量与对象的关联实现的。
对于你的代码:
执行 d = 2时,你在__main__里创建了d,并让它指向2这个整型对象。
执行函数add(d)过程中:
d被传递给add()函数后,在函数内部,num也指向了__main__中的2
但执行num = num + 10之后,新建了对象12,并让num指向了这个新对象——12。
如果你明白函数中的局部变量与__main__中变量的区别,那么很显然,在__main__中,d仍在指着2这个对象,它没有改变。因此,你打印d时得到了2。
如果你想让输出为12,最简洁的办法是:
在函数add()里增加return num
调用函数时使用d = add(d)
代码如下:
def add(num):
num += 10
return num
d = 2
d = add(d)
print d
python的内建函数即是python自带的函数,这种函数不需要定义,并且不同的内建函数具有不同的功能,可以直接使用。
以下是部分内建函数用法及说明
1、abs(),返回数字的绝对值。
2、all(),如果集合中所有元素是true或集合为空集合,返回True。
3、any(),如果集合中有一项元素是true,返回True;空集合为False
4、ascii(), 返回一个表示对象的字符串。
5、bin(),将整数转换为前缀为“0b”的二进制字符串。
6、bool(),返回一个布尔值,即True或者之一False。
7、bytearray(),返回一个新的字节数组。
8、callable(对象)判断对象参数是否可被调用(可被调用指的是对象能否使用()括号的方法调用)
9、chr(),返回表示Unicode代码点为整数i的字符的字符串。与ord()函数相反。
推荐学习《python教程》
10、classmethod,将方法转换为类方法。
11、compile,将源代码编译为代码或AST对象。代码对象可以由exec()或执行eval()。 source可以是普通字符串,字节字符串或AST对象。
12、dic(),创建一个字典
13、divmod(a,b),将两个数作为参数,并在使用整数除法时返回由商和余数组成的一对数
14、enumerate(iterable,start = 0)
enumerate是枚举、列举的意思
对于一个可迭代的(iterable)/可遍历的对象(如列表、字符串),enumerate将其组成一个索引序列,利用它可以同时获得索引和值
enumerate多用于在for循环中得到计数
15、eval,将一个字符串变为字典
16、exec(object [, globals[, locals]])exec语句用来执行储存在字符串或文件中的Python语句
17、filter(功能,可迭代)
filter函数用于过滤序列
filter()把传入的函数依次作用于每个元素,然后根据返回值是True还是False决定保留还是丢弃该元素。