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下面是delay
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函数原型:
原型:
void
Delay(unsigned
int
nDelay)
{
unsigned
int
i,j,k;
for
(
i=0;inDelay;i++
)
for
(
j=0;j6144;j++
)
k++;
}
用法:#include
system.h
功能:短暂延时
说明:延时msec*4毫秒所以,delay的延迟时间是和你的cpu时钟周期相关的
1、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。
2、C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
// 定义一个延时xms毫秒的延时函数
void delay(unsigned int xms) // xms代表需要延时的毫秒数
{
unsigned int x,y;
for(x=xms;x0;x--)
for(y=110;y0;y--);
}
C语言delay函数延时计算源代码如下:
#include "stdlib.h"
void delay()
{
time_t start,end;
start=time(null);
unchar i;
while(z--)
{
for(i=0;ilt;121;i++);
}
end=time(null);
printf("%f",difftime(end,start));
}
扩展资料
1、对于要求精确延时时间更长,这时就要采用循环嵌套的方法来实现,因此,循环嵌套的方法常用于达到ms级的延时。
对于循环语句同样可以采用for,do…while,while结构来完成,每个循环体内的变量仍然采用无符号字符变量。
定义一个延时xms毫秒的延时函数
void delay(unsigned int xms) // xms代表需要延时的毫秒数
{
unsigned int x,y;
for(x=xms;x》0;x--)
for(y=110;y》0;y--);
}
使用:
void Delay10us(uchar Ms)
{
uchar data i;
for(;Ms》0;Ms--)
for(i=26;i》0;i--);
}
i=[(延时值-1.75)*12/Ms-15]/4
扩展资料
1、在C51中进行精确的延时子程序设计时,尽量不要或少在延时子程序中定义局部变量,所有的延时子程序中变量通过有参函数传递。
2、在延时子程序设计时,采用do…while,结构做循环体要比for结构做循环体好。
3、在延时子程序设计时,要进行循环体嵌套时,采用先内循环,再减减比先减减,再内循环要好。
延迟函数,一般建议调用系统函数。不建议循环。
特别是多任务操作系统,循环会消耗系统资源。
如果是Dos,indows,linux系统建立调用 Sleep()函数。
其他系统,请自行查找。
C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的
举个例子:
for(i=0;ix;i++)
for(j=0;j120;j++);
这是延时x毫秒的for循环语句。
值得注意的是记得最后的;一定得记得写。