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一、为什么使用命名空间
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一个大型的工程往往是由若干个人独立完成的,不同的人分别完成不同的部分,最后再组合成一个完整的程序。由于各个头文件是由不同的人设计的,有可能在不同的头文件中用了相同的名字来命名所定义的类或函数,这样在程序中就会出现名字冲突。不仅如此,有可能我们自己定义的名字会与C++库中的名字发生冲突。
名字冲突就是在同一个作用域中有两个或多个同名的实体,为了解决命名冲突 ,C++中引入了命名空间,所谓命名空间就是一个可以由用户自己定义的作用域,在不同的作用域中可以定义相同名字的变量,互不干扰,系统能够区分它们。
二、什么是命名空间
命名空间是程序设计者命名的内存区域,程序设计者根据需指定一些有名字的空间域,把一些全局实体分别存放到各个命名空间中,从而与其他全局实体分隔开。
通俗的说,每个名字空间都是一个名字空间域,存放在名字空间域中的全局实体只在本空间域内有效。名字空间对全局实体加以域的限制,从而合理的解决命名冲突。
例:
namespace na
{
int a;
char c;
}
则 a和c只在na的作用域内有效。
在声明一个命名空间时,花括弧内不仅可以包含变量,而且还可以包含以下类型:
变量(可以带有初始化)
常量
函数(可以是定义或声明)
结构体
类
模板
命名空间(命名空间可以嵌套定义)
例:
namespacens1
{
int a;
char c = 10;
void fun();
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
namespace ns2
{
int b;
}
}
注意,如果此时想输出b,则需要指定外层和内层的命名空间
cout< 三、使用命名空间成员的方法 1、在引用命名空间成员时,要用命名空间名和作用域解析符对命名空间成员进行限定,以区别不同的命名空间中同名标识符。即 命名空间名::命名空间成员名 2、还可以给命名空间取别名 例: namespace Television {...} namespace Tv=Television; 则Tv就是命名空间Television的别名,在以后用到Television的地方都可以用Tv进行替换。 3、使用using命名空间成员名 using后面的命名空间成员名必须是有命名空间限制的名字。 例:using ns1::a; 以上语句表明,在using的作用域内如果使用到ns1中的成员a,则不必再用命名空间限定。在以后的程序中如果用到a,则隐含的指ns1::a。 using声明的作用域是从using语句开始,到using所在的作用域结束。要注意,在同一作用域内用using声明的不同的命名空间的成员不能有同名的成员,否则会发生重定义。 4、使用using namespace 命名空间名 第三条介绍的using命名空间成员名,一次只能声明一个命名空间成员,如果一个命名空间中有多个变量,就需要多次使用using命名空间成员名。C++中还提供了using namespace 语句来实现一次声明一个命名空间内的全部成员。 例如: using namespace ns1; 声明了在本作用域中要用到命名空间ns1中的成员,在使用该命名空间内的任何成员时都不必使用命名空间限定。在用using namespace声明的作用域中,命名空间ns1的成员好像在全局域中声明的一样,因此不用加命名限定。 4、无名的命名空间 例: namespace { void fun(); } 由于没有名字,所以其它文件无法引用,它只能在本文件的作用域内有效,它的作用域使重无名命名空间声明开始到本文件结束。在本文件使用无名命名空间成员时不必用命名空间限定。其实无名命名空间和static是同样的道理,都是只在本文件内有效,无法被其它文件引用。 5、标准命名空间 C++库的所有标识符都是在一个名为std的命名空间中定义的,或者说标准头文件(iostream)中的函数、类、对象和类模板是在命名空间std中定义的。所以在C++程序的一开始,就用using namespace对std进行全局声明。
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