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Java中怎么利用Runnable线程编写接口

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将我们的线程代码写入其中,就完成了这一部分 的任务。但是Runnable接口并没有任何对线程的支持,我们还必须创建Thread类的实例,这一点通过Thread类的构造函 数 public Thread(Runnable target);来实现。

下面是一个例子:

public class MyThread implements Runnable  {  int count= 1, number;  public MyThread(int num)  {  numnumber = num;  System.out.println("创建线程 " + number);  }  public void run()  {  while(true)  {  System.out.println  ("线程 " + number + ":计数 " + count);  if(++count== 6) return;  }  }  public static void main(String args[])  {  for(int i = 0; i 〈 5;  i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start();  }  }

严格地说,创建Thread子类的实例也是可行的,但是必须注意的是,该子类必须没有覆盖 Thread 类的 run 方法,否则该线程执行的将是子类的 run 方法,而不是我们用以实现Java Runnable线程接口的类的 run 方法,对此大家不妨试验一下。

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使用 Runnable 接口来实现多线程使得我们能够在一个类中包容所有的代码,有利于封装,它的缺点在于,我们只能使用一套代码,若想创建多个线程 并使各个线程执行不同的代码,则仍必须额外创建类,如果这样的话,在大多数情况下也许还不如直接用多个类分别继承 Thread 来得紧凑。

综上所述,两种方法各有千秋,大家可以灵活运用。下面让我们一起来研究一下多线程使用中的一些问题。

Java Runnable线程的四种状态

1. 新状态:线程已被创建但尚未执行(start() 尚未被调用)。

2. 可执行状态:线程可以执行,虽然不一定正在执行。CPU 时间随时可能被分配给该线程,从而使得它执行。

3. 死亡状态:正常情况下 run() 返回使得线程死亡。调用 stop()或 destroy() 亦有同样效果,但是不被推荐,前者会产生异常,后者是强制终止,不会释放锁。

4. 阻塞状态:线程不会被分配 CPU 时间,无法执行。

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