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这篇文章给大家分享的是有关RxJS有什么用的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
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RxJS简介
通常,对RxJS的解释会是这么一些东西,我们来分别看看它们的含义是什么。
Reactive
Lodash for events
Observable
Stream-based
什么是Reactive呢,一个比较直观的对比是这样的:
比如说,abc三个变量之间存在加法关系:
a = b + c
在传统方式下,这是一种一次性的赋值过程,调用一次就结束了,后面b和c再改变,a也不会变了。
而在Reactive的理念中,我们定义的不是一次性赋值过程,而是可重复的赋值过程,或者说是变量之间的关系:
a: = b + c
定义出这种关系之后,每次b或者c产生改变,这个表达式都会被重新计算。不同的库或者语言的实现机制可能不同,写法也不完全一样,但理念是相通的,都是描述出数据之间的联动关系。
在前端,我们通常有这么一些方式来处理异步的东西:
回调
事件
Promise
Generator
其中,存在两种处理问题的方式,因为需求也是两种:
分发
流程
在处理分发的需求的时候,回调、事件或者类似订阅发布这种模式是比较合适的;而在处理流程性质的需求时,Promise和Generator比较合适。
在前端,尤其交互很复杂的系统中,RxJS其实是要比Generator有优势的,因为常见的每种客户端开发都是基于事件编程的,对于事件的处理会非常多,而一旦系统中大量出现一个事件要修改视图的多个部分(状态树的多个位置),分发关系就更多了。
RxJS的优势在于结合了两种模式,它的每个Observable上都能够订阅,而Observable之间的关系,则能够体现流程(注意,RxJS里面的流程的控制和处理,其直观性略强于Promise,但弱于Generator)。
我们可以把一切输入都当做数据流来处理,比如说:
用户操作
网络响应
定时器
Worker
RxJS提供了各种API来创建数据流:
单值:of, empty, never
多值:from
定时:interval, timer
从事件创建:fromEvent
从Promise创建:fromPromise
自定义创建:create
创建出来的数据流是一种可观察的序列,可以被订阅,也可以被用来做一些转换操作,比如:
改变数据形态:map, mapTo, pluck
过滤一些值:filter, skip, first, last, take
时间轴上的操作:delay, timeout, throttle, debounce, audit, bufferTime
累加:reduce, scan
异常处理:throw, catch, retry, finally
条件执行:takeUntil, delayWhen, retryWhen, subscribeOn, ObserveOn
转接:switch
也可以对若干个数据流进行组合:
concat,保持原来的序列顺序连接两个数据流
merge,合并序列
race,预设条件为其中一个数据流完成
forkJoin,预设条件为所有数据流都完成
zip,取各来源数据流最后一个值合并为对象
combineLatest,取各来源数据流最后一个值合并为数组
这时候回头看,其实RxJS在事件处理的路上已经走得太远了,从事件到流,它被称为lodash for events,倒不如说是lodash for stream更贴切,它提供的这些操作符也确实可以跟lodash媲美。
数据流这个词,很多时候,是从data-flow翻译过来的,但flow跟stream是不一样的,我的理解是:flow只关注一个大致方向,而stream是受到更严格约束的,它更像是在无形的管道里面流动。
那么,数据的管道是什么形状的?
在RxJS中,存在这么几种东西:
Observable 可观察序列,只出不进
Observer 观察者,只进不出
Subject 可出可进的可观察序列,可作为观察者
ReplaySubject 带回放
Subscription 订阅关系
前三种东西,根据它们数据进出的可能性,可以通俗地理解他们的连接方式,这也就是所谓管道的“形状”,一端密闭一端开头,还是两端开口,都可以用来辅助记忆。
上面提到的Subscription,则是订阅之后形成的一个订阅关系,可以用于取消订阅。
下面,我们通过一些示例来大致了解一下RxJS所提供的能力,以及用它进行开发所需要的思路转换。
示例一:简单的订阅
很多时候,我们会有一些显示时间的场景,比如在页面下添加评论,评论列表中显示了它们分别是什么时间创建的,为了含义更清晰,可能我们会引入moment这样的库,把这个时间转换为与当前时间的距离:
const diff = moment(createAt).fromNow()
这样,显示的时间就是:一分钟内,昨天,上个月这样的字样。
但我们注意到,引入这个转换是为了增强体验,而如果某个用户停留在当前视图时间太长,它的这些信息会变得不准确,比如说,用户停留了一个小时,而它看到的信息还显示:5分钟之前发表了评论,实际时间是一个小时零5分钟以前的事了。
从这个角度看,我们做这个体验增强的事情只做了一半,不准确的信息是不能算作增强体验的。
在没有RxJS的情况下,我们可能会通过一个定时器来做这件事,比如在组件内部:
tick() { this.diff = moment(createAt).fromNow() setTimeout(tick.bind(this), 1000) }
但组件并不一定只有一份实例,这样,整个界面上可能就有很多定时器在同时跑,这是一种浪费。如果要做优化,可以把定时器做成一种服务,把业务上需要周期执行的东西放进去,当作定时任务来跑。
如果使用RxJS,可以很容易做到这件事:
Observable.interval(1000).subscribe(() => { this.diff = moment(createAt).fromNow() })
示例二:对时间轴的操纵
RxJS一个很强大的特点是,它以流的方式来对待数据,因此,可以用一些操作符对整个流上所有的数据进行延时、取样、调整密集度等等。
const timeA$ = Observable.interval(1000) const timeB$ = timeA$.filter(num => { return (num % 2 != 0) && (num % 3 != 0) && (num % 5 != 0) && (num % 7 != 0) }) const timeC$ = timeB$.debounceTime(3000) const timeD$ = timeC$.delay(2000)
示例代码中,我们创建了四个流:
A是由定时器产生的,每秒一个值
B从A里面过滤掉了一些
C在B的基础上,对每两个间距在3秒之内的值进行了处理,只留下后一个值
D把C的结果整体向后平移了2秒
所以结果大致如下:
A: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
B: 1 11 13 17 19
C: 1 13 19
D: 1 13
示例三:我们来晚了
RxJS还提供了BehaviourSubject和ReplaySubject这样的东西,用于记录数据流上一些比较重要的信息,让那些“我们来晚了”的订阅者们回放之前错过的一切。
ReplaySubject可以指定保留的值的个数,超过的部分会被丢弃。
最近新版《射雕英雄传》比较火,我们来用代码描述其中一个场景。
郭靖和黄蓉一起背书,黄蓉记忆力很好,看了什么,就全部记得;而郭靖属鱼的,记忆只有七秒,始终只记得背诵的最后三个字,两人一起背诵《九阴真经》。
代码实现如下:
const 九阴真经 = '天之道,损有余而补不足' const 黄蓉$ = new ReplaySubject(Number.MAX_VALUE) const 郭靖$ = new ReplaySubject(3) const 读书$ = Observable.from(九阴真经.split('')) 读书$.subscribe(黄蓉$) 读书$.subscribe(郭靖$)
执行之后,我们就可以看到,黄蓉背出了所有字,郭靖只记得“补不足”三个字。
示例四:自动更新的状态树
熟悉Redux的人应该会对这样一套理念不陌生:
当前视图状态 := 之前的状态 + 本次修改的部分
从一个应用启动之后,整个全局状态的变化,就等于初始的状态叠加了之后所有action导致的状态修改结果。
所以这就是一个典型的reduce操作。在RxJS里面,有一个scan操作符可以用来表达这个含义,比如说,我们可以表达这样一个东西:
const action$ = new Subject() const reducer = (state, payload) => { // 把payload叠加到state上返回 } const state$ = action$.scan(reducer) .startWith({})
只需往这个action$里面推action,就能够在state$上获取出当前状态。
在Redux里面,会有一个东西叫combineReducer,在state比较大的时候,用不同的reducer修改state的不同的分支,然后合并。如果使用RxJS,也可以很容易表达出来:
const meAction$ = new Subject() const meReducer = (state, payload) => {} const articleAction$ = new Subject() const articleReducer = (state, payload) => {} const me$ = meAction$.scan(meReducer).startWith({}) const article$ = articleAction$.scan(articleReducer).startWith({}) const state$ = Observable .zip( me$, article$, (me, article) => {me, article} )
借助这样的机制,我们实现了Redux类似的功能,社区里面也有基于RxJS实现的Redux-Observable这样的Redux中间件。
注意,我们这里的代码中,并未使用dispatch action这样的方式去严格模拟Redux。
再深入考虑,在比较复杂的场景下,reducer其实很复杂。比如说,视图上发起一个操作,会需要修改视图的好多地方,因此也就是要修改全局状态树的不同位置。
在这样的场景中,从视图发起的某个action,要么调用一个很复杂的reducer去到处改数据,要么再次发起多个action,让很多个reducer各自改自己的数据。
前者的问题是,代码耦合太严重;后者的问题是,整个流程太难追踪,比如说,某一块状态,想要追踪到自己是被从哪里发起的修改所改变的,是非常困难的事情。
如果我们能够把Observable上面的同步修改过程视为reducer,就可以从另外一些角度大幅简化代码,并且让联动逻辑清晰化。例如,如果我们想描述一篇文章的编辑权限:
const editable$ = Observable.combineLatest(article$, me$) .map(arr => { let [article, me] = arr return me.isAdmin || article.author === me.id })
这段代码的实质是什么?其实本质上还是reducer,表达的是数据的合并与转换过程,而且是同步的。我们可以把article和me的变更reduce到article$和me$里,由它们派发隐式的action去推动editable计算新值。
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