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gcc - o1 首先o1上面还有一个o0,那个是不提供任何优化,项目中几乎不会使用,而o1使用就非常广泛了,o1是最基本的优化,主要对代码的分支,表达式,常量来进行优化,编译器会在较短的时间下将代码变得更加短小,这样体积就会变得更小,会减少内存的占用率,在操作系统进行内存调度时就会更快。但是事情没有绝对的优点,当一个庞大的程序被拆碎细分的话,内存占用会大大增加,由于当今系统大多数都是多线程,就会出现卡顿和反应延迟。
gcc - o2 这个优化级别是o1的进阶,在上一级的基础上会进行更严格的细分,最重要的是加入了寄存器的使用。寄存器是cpu中重要的组成部分,此外还有运算器和控制器,计算机顾名思义,要进行各种庞杂的计算,由于cpu速度较快,所以计算的中间结果都会保存在寄存器中,这样可以大大提高系统的效率,但是寄存器造价高昂,数量有限,所以一般来说程序不会放在寄存器中,另一种将代码放在寄存器的方式是使用register修饰变量,适用于频繁调用的变量。
gcc - o3 这个优化属于非常强大的优化,因为编译器会进行预测,对循环每一层的预测,以便于将循环拆分,可以提高执行效率。编译器还会试图用已有的值来代替未知的值,并且还会用加代替乘,因为运算器的特性,乘法十分复杂耗时。当然o3的缺点最明显,那就是o3因为试图预测程序的走向,可能会出现误差,导致错误和程序不可逆转的走向。所以一般o3不建议使用。
以上就是关于优化的三个等级,对于优化,系统的优化还是机械的,程序员对于语言深刻的理解,巧妙地算法可能会更有意义。
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