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Androidtable布局开发实现简单计算器的方法

这篇文章主要讲解了Android table布局开发实现简单计算器的方法,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。

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结果如图:

Android table布局开发实现简单计算器的方法

XML文件如下:













mainActivity主函数如下:

package com.example.wxhcalculator;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private Button[] btnNum = new Button[11];// 数值按钮
private Button[] btnCommand = new Button[5];// 符号按钮
private EditText editText = null;// 显示区域
private Button btnClear = null; // clear按钮
private String lastCommand; // 用于保存运算符
private boolean clearFlag; // 用于判断是否清空显示区域的值,true需要,false不需要
private boolean firstFlag; // 用于判断是否是首次输入,true首次,false不是首次
private double result; // 计算结果

public MainActivity() {
// 初始化各项值
result = 0; // x的值
firstFlag = true; // 是首次运算
clearFlag = false; // 不需要清空
lastCommand = "="; // 运算符
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 获取运算符
btnCommand[0] = (Button) findViewById(R.id.add);
btnCommand[1] = (Button) findViewById(R.id.subtract);
btnCommand[2] = (Button) findViewById(R.id.multiply);
btnCommand[3] = (Button) findViewById(R.id.divide);
btnCommand[4] = (Button) findViewById(R.id.equal);
// 获取数字
btnNum[0] = (Button) findViewById(R.id.num0);
btnNum[1] = (Button) findViewById(R.id.num1);
btnNum[2] = (Button) findViewById(R.id.num2);
btnNum[3] = (Button) findViewById(R.id.num3);
btnNum[4] = (Button) findViewById(R.id.num4);
btnNum[5] = (Button) findViewById(R.id.num5);
btnNum[6] = (Button) findViewById(R.id.num6);
btnNum[7] = (Button) findViewById(R.id.num7);
btnNum[8] = (Button) findViewById(R.id.num8);
btnNum[9] = (Button) findViewById(R.id.num9);
btnNum[10] = (Button) findViewById(R.id.point);
// 初始化显示结果区域
editText = (EditText) findViewById(R.id.result);
editText.setText("0.0");
// 实例化监听器对象
NumberAction na = new NumberAction();
CommandAction ca = new CommandAction();
for (Button bc : btnCommand) {
bc.setOnClickListener(ca);
}
for (Button bc : btnNum) {
bc.setOnClickListener(na);
}
// clear按钮的动作
btnClear = (Button) findViewById(R.id.clear);
btnClear.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
editText.setText("0.0");
// 初始化各项值
result = 0; // x的值
firstFlag = true; // 是首次运算
clearFlag = false; // 不需要清空
lastCommand = "="; // 运算符
}
});
}
// 数字按钮监听器
private class NumberAction implements OnClickListener {
@Override
public void onClick(View view) {
Button btn = (Button) view;
String input = btn.getText().toString();
if (firstFlag) { // 首次输入
// 一上就".",就什么也不做
if (input.equals(".")) {
return;
}
// 如果是"0.0"的话,就清空
if (editText.getText().toString().equals("0.0")) {
editText.setText("");
}
firstFlag = false;// 改变是否首次输入的标记值
} else {
String editTextStr = editText.getText().toString();
// 判断显示区域的值里面是否已经有".",如果有,输入的又是".",就什么都不做
if (editTextStr.indexOf(".") != -1 && input.equals(".")) {
return;
}
// 判断显示区域的值里面只有"-",输入的又是".",就什么都不做
if (editTextStr.equals("-") && input.equals(".")) {
return;
}
// 判断显示区域的值如果是"0",输入的不是".",就什么也不做
if (editTextStr.equals("0") && !input.equals(".")) {
return;
}
}
// 如果我点击了运算符以后,再输入数字的话,就要清空显示区域的值
if (clearFlag) {
editText.setText("");
clearFlag = false;// 还原初始值,不需要清空
}
editText.setText(editText.getText().toString() + input);// 设置显示区域的值
}
}

// 符号按钮监听器
private class CommandAction implements OnClickListener {
@Override
public void onClick(View view) {
Button btn = (Button) view;
String inputCommand = (String) btn.getText();
if (firstFlag) {// 首次输入"-"的情况
if (inputCommand.equals("-")) {
editText.setText("-");// 显示区域的内容设置为"-"
firstFlag = false;// 改变首次输入的标记
}
} else {
if (!clearFlag) {// 如果flag=false不需要清空显示区的值,就调用方法计算
calculate(Double.parseDouble(editText.getText().toString()));// 保存显示区域的值,并计算
}
// 保存你点击的运算符
lastCommand = inputCommand;
clearFlag = true;// 因为我这里已经输入过运算符,
}
}
}

// 计算用的方法
private void calculate(double x) {
if (lastCommand.equals("+")) {
result += x;
} else if (lastCommand.equals("-")) {
result -= x;
} else if (lastCommand.equals("*")) {
result *= x;
} else if (lastCommand.equals("/")) {
result /= x;
} else if (lastCommand.equals("=")) {
result = x;
}
editText.setText("" + result);
}

}

看完上述内容,是不是对Android table布局开发实现简单计算器的方法有进一步的了解,如果还想学习更多内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道。


当前标题:Androidtable布局开发实现简单计算器的方法
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