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设置no里,CF游戏设置里

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本文目录一览

1,CF游戏设置里

就我所知(老玩家了啊)设置里面NO垂直同步。

游戏里按 esc 点 设定 点 音效 自己设就行了

2,电脑没有软驱如何进入BIOS设置NO

没有软驱,不用特意到bios里设置no 软驱的,现在的biso都是比较智能的,开机自检没有检测到软驱,进入bios后,存盘退出(save and exit),就设置为no软驱了。

很多电脑都不一样,进入bios也不同,基本都是这3种,按f1,f2,del键。

进入BIOS与软驱没有任何关系,并且软驱早已经淘汰。想进入BIOS,一般电脑是按DEL。

3,设置nocache之后为什么还是会缓存

HTML的HTTP协议头信息中控制着页面在几个地方的缓存信息,包括浏览器端,中间缓存服务器端(如:squid等),Web服务器端。本文讨论头信息 中带缓存控制信息的HTML页面(JSP/Servlet生成好出来的也是HTML页面)在中间缓存服务器中的缓存情况.HTTP协议中关于缓存的信息头关键字包括Cache-Control(HTTP1.1),Pragma(HTTP1.0),last-Modified,Expires等。HTTP1.0中通过Pragma 控制页面缓存,可以设置:Pragma或no-cache。网上有非常多的文章说明如何控制不让浏览器或中间缓存服务器缓存页面,通常设置的值为no- cache,不过这个值不这么保险,通常还加上Expires置为0来达到目的。但是如我们刻意需要浏览器或缓存服务器缓存住我们的页面这个值则要设置为 Pragma。HTTP1.1中启用Cache-Control 来控制页面的缓存与否,这里介绍几个常用的参数:1,no-cache,浏览器和缓存服务器都不应该缓存页面信息.2,public,浏览器和缓存服务器都可以缓存页面信息.3,no-store,请求和响应的信息都不应该被存储在对方的磁盘系统中.4,must-revalidate,对于客户机的每次请求代理服务器必须想服务器验证缓存是否过.5,Last-Modified只页面的最后生成时间,GMT格式.怎样设置网站的浏览器Cache-Control:cache-control是用于控制网页的缓存.常见的取值有private、no-cache、max-age、must- revalidate等,默认为private。
1,在地址栏回车值为private或must-revalidate则只有第一次访问时会访问服务器,以后就不再访问。值为no-cache,那么每次都会访问。值为max-age,则在过期之前不会重复访问。
2,按后退按扭值为private、must-revalidate、max-age,则不会重访问,值为no-cache,则每次都重复访问.3,按刷新按扭无论为何值,都会重复访问.


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