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首先,没有通用的换算方法。在一个页面中,门户网站的菜单导航一般12px居多一些,具体文字的内容一般也是12px,而对于文章的标题,或者首页中需要突出或强调的地方可以选择14px或者14.7px,当然文章的标题也可以选择16px,目前汉字就这几种选择吧,刚跟老大学的。但有整体用大字号的趋势。
px是绝对单位,不支持IE的缩放,em是相对单位。我在调整本blog的时候,发现不仅仅是字体,将行距(line-height),和纵向高度的单位都用em。保证缩放时候的整体性。em指字体高,任意浏览器的默认字体高都是16px。所以未经调整的浏览器都符合:1em=16px。那么12px=0.75em,10px=0.625em。为了简化font-size的换算,需要在css中的body选择器中声明Font-size=62.5%,这就使em值变为16px*62.5%=10px,这样12px=1.2em,10px=1em,也就是说只需要将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位就行了。em有如下特点: 1.em的值并不是固定的; 2.em会继承父级元素的字体大小。重写步骤: 1.body选择器中声明Font-size=62.5%; 2.将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位; 简单吧,如果只需要以上两步就能解决问题的话,可能就没人用px了。经过以上两步,你会发现你的网站字体大得出乎想象。因为em的值不固定,又会继承父级元素的大小,你可能会在content这个div里把字体大小设为1.2em,也就是12px。然后你又把选择器p的字体大小也设为1.2em,但如果p属于content的子级的话,p的字体大小就不是12px,而是1.2em=1.2*12px=14.4px。这是因为content的字体大小被设为1.2em,这个em值继承其父级元素body的大小,也就是16px*62.5%*1.2=12px,而p作为其子级,em则继承content的字体高,也就是12px。所以p的1.2em就不再是12px,而是14.4px。
3.重新计算那些被放大的字体的em数值。避免字体大小的重复声明,也就是避免以上提到的1.2*1.2=1.44的现象。比如说你在#content中声明了字体大小为1.2em,那么在声明p的字体大小时就只能是1em,而不是1.2em,因为此em非彼em,它因继承#content的字体高而变为了1em=12px。诡异的12px汉字(原因待查) 本现象只发生在12px的汉字,英文不存在此现象。总结: 本人认为em已经过时了,没必要用em,因为现在浏览器都升级到新版了。
px:相对长度单位。像素(Pixel)。
pt:绝对长度单位。点(Point)。
1in = 2.54cm = 25.4 mm = 72pt = 6pc
具体换算是:
Points Pixels Ems Percent
6pt 8px 0.5em 50%
7pt 9px 0.55em 55%
7.5pt 10px 0.625em 62.5%
8pt 11px 0.7em 70%
9pt 12px 0.75em 75%
10pt 13px 0.8em 80%
10.5pt 14px 0.875em 87.5%
11pt 15px 0.95em 95%
12pt 16px 1em 100%
13pt 17px 1.05em 105%
13.5pt 18px 1.125em 112.5%
14pt 19px 1.2em 120%
14.5pt 20px 1.25em 125%
15pt 21px 1.3em 130%
16pt 22px 1.4em 140%
17pt 23px 1.45em 145%
18pt 24px 1.5em 150%
20pt 26px 1.6em 160%
22pt 29px 1.8em 180%
24pt 32px 2em 200%
26pt 35px 2.2em 220%
27pt 36px 2.25em 225%
28pt 37px 2.3em 230%
29pt 38px 2.35em 235%
30pt 40px 2.45em 245%
32pt 42px 2.55em 255%
34pt 45px 2.75em 275%
36pt 48px 3em 300%
像素与毫米的转换
转换还需要知道另一个参数:DPI(每英寸多少点)
象素数 / DPI = 英寸数
英寸数 * 25.4 = 毫米数
对于显示设备,不管是打印机还是屏幕,都有一种通用的方法
先用GetDeviceCaps(设备句柄,LOGPIXELSX)
或者
GetDeviceCaps(设备句柄,LOGPIXELSY)获得设备每英寸的像素数
分别记为:px 和 py
一英寸等于25.4mm
那么毫米换算成像素的公式为
水平方向的换算: x * px /25.4
垂直方向的换算: y * py /25.4
像素换算为毫米 x * 25.4 / px
在程序中这么写
MyControl.Height := 10{mm} * PixelsPerInch * 10 div 254;
分子和分母同乘以10,将浮点数运算转化为整数运算,效率更高
常用的1024x768或800x600等标准的分辨率计算出来的dpi是一个常数:96,因此计算出来的毫米与像素的关系也约等于一个常数:
基本上 1毫米 约等于 3.78像素