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在一个程序中,这些独立运行的程序片断叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。多线程处理一个常见的例子就是用户界面。利用线程,用户可按下一个按钮,然后程序会立即作出响应,而不是让用户等待程序完成了当前任务以后才开始响应。MFC中使用多线程比较简单,大家都推荐用AfxBeginThread来实现,但使用过程中确遇到传入this之后不能得到对象内部字段数据的问题。
一、问题代码
1.1 Test.h
#pragma once class CTest { public: CTest(void); ~CTest(void); void ThreadMethod(HWND hWnd); HWND m_hWnd; };
1.2 Test.cpp
#include "StdAfx.h" #include "Test.h" CTest::CTest(void) { } CTest::~CTest(void) { } UINT ThreadProc(LPVOID lpParam) { CTest* test = (CTest*)lpParam; HWND hWnd = test->m_hWnd; return 0; } void CTest::ThreadMethod(HWND hWnd) { this->m_hWnd = hWnd; AfxBeginThread(ThreadProc,this); }
1.3 MFC主窗体方法调用
CTest test;
test.ThreadMethod(m_hWnd);
1.4 调试和说明
将断点打到ThreadProc方法的“HWND hWnd = test->m_hWnd;”,执行发现是空的,而在CTest::ThreadMethod处明明赋值了!实际中还发现变量类型是int可以传递,CString传之后就是乱码或非原始数据了。
二、解决办法
将test声明为一个指针,通过指针来调用方法,如下:
test = new CTest();
test->ThreadMethod(m_hWnd);
test在头文件里面声明即可,再次断点发现数据正常。
到此,相信大家对“MFC多线程传参问题怎么解决”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!