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MarshalAs的数组的SizeConst有什么作用

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[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        class CLS
        {
            public int id;
            public float value;
            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst=10,ArraySubType=UnmanagedType.Struct)]
            public Point[] ps;
            [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
            public string msg;
            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst=5,ArraySubType=UnmanagedType.LPStr)]
            public string[] msgs;
        }
 Console.WriteLine("Number of bytes needed by a CLS object:{0}", Marshal.SizeOf(typeof(CLS)));
CLS cls = new CLS();
            string[] s = new string[10];
            for (int i = 0; i < 10;i++ )
            {
                s[i] = "demo" + i;
            }
            cls.msgs = s;
            for(int i=0;i

上面程序能正确执行显示:demo0....demo9。两次console.writeline大小值一样112。很不明白的地方就是:

CLS中的msgs已经定义了SizeConst=5,即数量为5个元素的数组大小,而实际代码中string[] s的大小是10个串,也就是说cls.msgs的大小也是10个字符串数组,这不冲突有问题吗???两次writeline数据一样,是不是说明实际在计算大小的时候,这个msgs的真正空间大小并没有计算在内,只计算了SizeConst*一个指向真正地址空间的指针的大小即一般来说指针大小是4个字节(本猜想可以参考https://my.oschina.net/u/2963604/blog/5013061这个实验中的“ 说明:CLS中没有msg和msgs时是88,有msg是92,有msgs是112。 ”来验证)。如果这个猜想是正确的,那我就不明白了,SizeConst=5有什么用呢?反正这个msgs是一个数组,只要知道类型是UnmanagedType.ByValArray,ArraySubType=UnmanagedType.LPSTR/LPWSTR等就可以了,没有必要知道SizeConst。不知有没有人能说得清楚。

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当前名称:MarshalAs的数组的SizeConst有什么作用
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