重庆分公司,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
小编给大家分享一下浏览器事件循环与vue nextTicket怎么实现,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
专注于为中小企业提供网站设计制作、做网站服务,电脑端+手机端+微信端的三站合一,更高效的管理,为中小企业沈丘免费做网站提供优质的服务。我们立足成都,凝聚了一批互联网行业人才,有力地推动了成百上千企业的稳健成长,帮助中小企业通过网站建设实现规模扩充和转变。
同步:就是在执行栈中(主线程)执行的代码
异步:就是在异步队列(macroTask、microTask)中的代码
简单理解区别就是:异步是需要延迟执行的代码
线程和进程
进程:进程是应用程序的执行实例,每一个进程都是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它系统资源所组成;进程在运行过程中能够申请创建和使用系统资源(如独立的内存区域等),这些资源也会随着进程的终止而被销毁
线程:线程则是进程内的一个独立执行单元,在不同的线程之间是可以共享进程资源的,是进程内可以调度的实体。比进程更小的独立运行的基本单位。线程也被称为轻量级进程。
简单讲,一个进程可由多个线程构成,线程是进程的组成部分。
js是单线程的,但浏览器并不是,它是一般是多进程的。
以chrome为例: 一个页签就是一个独立的进程。而javascript的执行是其中的一个线程,里面还包含了很多其他线程,如:
GUI渲染线程
http请求线程
定时器触发线程
事件触发线程
图片等资源的加载线程。
事件循环
ok,常识性内容回顾完,我们开始切入正题。
microTask 和 macroTask
常见的macroTask有:setTimeout、setInterval、setImmediate、i/o操作、ui渲染、MessageChannel、postMessage
常见的microTask有:process.nextTick、Promise、Object.observe(已废弃)、MutationObserver(html5新特性)
用线程的理论理解队列:
macroTask由事件触发线程维护
microTask通常由js引擎自己维护
一个完整的事件循环(Event loop)过程解析
初始状态:调用栈(主线程)、microTask队列、macroTask队列,macroTask里只有一个待执行的script脚本(如:入口文件)
将这个script推入调用栈,同步执行代码。在这过程中,会调用一些接口或者触发一些事件,可产生新的marcoTask与microTask。它们分别会被推入各自的任务队列。同时该script脚本会被从macroTask中移除,在调用栈执行的过程就称之为一个tick。
调用栈代码执行完成后,需要处理的是microTask中的任务。将里面的任务依次推入调用栈执行。
待microTask 所有 的任务都执行完成后,再去macroTask中获取优先级最高的任务推入调用栈。
执行渲染操作,更新界面
查看是否有web worker,如果有,则对其进行处理。
(上述过程循环往复,直到两个队列都清空)
注意:处理microTask中的任务时,是执行完所有的任务。而处理macroTask的任务时是一个一个执行。
渲染时机
经过上面的学习我们把异步拿到的数据放在macroTask中还是microTask中呢?
比如先放在macroTask中:
setTimeout(myTask, 0)
那么按照Event loop,myTask会被推入macroTask中,本次调用栈内容执行完,会执行microTask中的内容,然后进行render。而此次render是不包含myTask中的内容的。需要等到 下一次事件循环 (将myTask推入执行栈后)才能执行。
如果放在microTask中:
Promise.resolve().then(myTask)
那么按照Event loop,myTask会被推入microTask中,本次调用栈内容执行完,会执行microTask中的myTask内容,然后进行render,也就是在 本次的事件循环 中就可以进行渲染。
总结:我们在异步任务中修改dom是尽量在microTask完成。
Vue next-tick实现
Vue2.5以后,采用单独的next-tick.js来维护它。
import { noop } from 'shared/util' import { handleError } from './error' import { isIOS, isNative } from './env' // 所有的callback缓存在数组中 const callbacks = [] // 状态 let pending = false // 调用数组中所有的callback,并清空数组 function flushCallbacks () { // 重置标志位 pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 // 调用每一个callback for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } } // Here we have async deferring wrappers using both microtasks and (macro) tasks. // In < 2.4 we used microtasks everywhere, but there are some scenarios where // microtasks have too high a priority and fire in between supposedly // sequential events (e.g. #4521, #6690) or even between bubbling of the same // event (#6566). However, using (macro) tasks everywhere also has subtle problems // when state is changed right before repaint (e.g. #6813, out-in transitions). // Here we use microtask by default, but expose a way to force (macro) task when // needed (e.g. in event handlers attached by v-on). // 微任务function let microTimerFunc // 宏任务fuction let macroTimerFunc // 是否使用宏任务标志位 let useMacroTask = false // Determine (macro) task defer implementation. // Technically setImmediate should be the ideal choice, but it's only available // in IE. The only polyfill that consistently queues the callback after all DOM // events triggered in the same loop is by using MessageChannel. /* istanbul ignore if */ // 优先检查是否支持setImmediate,这是一个高版本 IE 和 Edge 才支持的特性(和setTimeout差不多,但优先级最高) if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { macroTimerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks) } // 检查MessageChannel兼容性(优先级次高) } else if (typeof MessageChannel !== 'undefined' && ( isNative(MessageChannel) || // PhantomJS MessageChannel.toString() === '[object MessageChannelConstructor]' )) { const channel = new MessageChannel() const port = channel.port2 channel.port1.onmessage = flushCallbacks macroTimerFunc = () => { port.postMessage(1) } // 兼容性最好(优先级最低) } else { /* istanbul ignore next */ macroTimerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0) } } // Determine microtask defer implementation. /* istanbul ignore next, $flow-disable-line */ // 微任务用promise来处理 if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { const p = Promise.resolve() microTimerFunc = () => { p.then(flushCallbacks) // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer. if (isIOS) setTimeout(noop) } // promise不支持直接用宏任务 } else { // fallback to macro microTimerFunc = macroTimerFunc } /** * Wrap a function so that if any code inside triggers state change, * the changes are queued using a (macro) task instead of a microtask. */ // 强制走宏任务,比如dom交互事件,v-on (这种情况就需要强制走macroTask) export function withMacroTask (fn: Function): Function { return fn._withTask || (fn._withTask = function () { useMacroTask = true const res = fn.apply(null, arguments) useMacroTask = false return res }) } export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve // 缓存传入的callback callbacks.push(() => { if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick') } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }) // 如果pending为false,则开始执行 if (!pending) { // 变更标志位 pending = true if (useMacroTask) { macroTimerFunc() } else { microTimerFunc() } } // $flow-disable-line // 当为传入callback,提供一个promise化的调用 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise(resolve => { _resolve = resolve }) } }
这段代码主要定义了Vue.nextTick的实现。 核心逻辑:
定义当前环境支持的microTimerFunc和macroTimerFunc(调用时会执行flushCallbacks方法)
调用nextTick时,缓存传入的callback
pending设置为false,执行microTimerFunc或macroTimerFunc(也就是执行flushCallbacks方法)
pending设置为true,执行完数组中的callbakc,清空数组
vue在this.xxx=xxx进行节点更新时,实际上是触发了Watcher的queueWatcher
export function queueWatcher (watcher: Watcher) { const id = watcher.id if (has[id] == null) { has[id] = true if (!flushing) { queue.push(watcher) } else { // if already flushing, splice the watcher based on its id // if already past its id, it will be run next immediately. let i = queue.length - 1 while (i > index && queue[i].id > watcher.id) { i-- } queue.splice(i + 1, 0, watcher) } // queue the flush if (!waiting) { waiting = true nextTick(flushSchedulerQueue) } } }
queueWatcher做了在一个tick内的多个更新收集。
具体逻辑我们在这就不专门讨论了(有兴趣的可以去查阅vue的观察者模式),逻辑上就是调用了nextTick方法
所以vue的数据更新是一个异步的过程。
那么我们在vue逻辑中,当想获取刚刚渲染的dom节点时我们应该这么写
你肯定会说应该这么写
getData(res).then(()=>{ this.xxx = res.data this.$nextTick(() => { // 这里我们可以获取变化后的 DOM }) })
没错,确实应该这么写。
那么问题来了~
前面不是说UI Render是在microTask都执行完之后才进行么。
而通过对vue的$nextTick分析,它实际是用promise包装的,属于microTask。
在getData.then中,执行了this.xxx= res.data,它实际也是通过wather调用$nextTick
随后,又执行了一个$nextTick
按理说目前还处在同一个事件循环,而且还没有进行UI Render,怎么在$nextTick
就能拿到刚渲染的dom呢?
我之前被这个问题困扰了很久,最终通过写test用例发现,原来UI Render这块我理解错了
UI render理解
之前一直以为新的dom节点必须等UI Render之后渲染才能获取到,然而并不是这样的。
在主线程及microTask执行过程中,每一次dom或css更新,浏览器都会进行计算,而计算的结果并不会被立刻渲染,而是在当所有的microTask队列中任务都执行完毕后,统一进行渲染(这也是浏览器为了提高渲染性能和体验做的优化)所以,这个时候通过js访问更新后的dom节点或者css是可以访问到的,因为浏览器已经完成计算,仅仅是它们还没被渲染而已。
以上是“浏览器事件循环与vue nextTicket怎么实现”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!