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这篇文章主要为大家展示了lua与javascript的区别有哪些,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带大家一起来研究并学习一下“lua与javascript的区别有哪些”这篇文章吧。
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区别:1、JavaScript的注释代码为“//”,lua的注释代码为“--”;2、JavaScript利用val来声明全局变量不存在局部变量,lua则不需要直接定位为全局变量,local声明则为局部变量。
本教程操作环境:windows10系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
lua与javascript的区别是什么
Lua和Javascript差异对比
Lua模拟器js方案
1.语法级模拟
lua与js语言差异
1.1注释
js 为//,lua为--.
1.2变量
js利用val来声明全局变量不存在局部变量,lua则不需要直接定位则为全局变量,local声明则为局部变量。
1.3运算符
js
+ - * / % ++ --
= += -= *= /= %=
支持字符串 +
txt1 = "what a very";
txt2 = "nice day";
txt3 =txt1 " " +txt2;
打印txt3输出结果为"what a very nice day".
规则:
把数字与字符串相加,结果将成为字符串.
lua
二元:+ - * / ^ %
一元:-(负号)
lua字符串拼接为..
如"Hello ".."World"拼接成Hello World
1.4关系操作符
js关系操作符
== ===(全等) != > < >= <=
lua关系操作符
< > <= >= == ~=(不等于)
1.5 逻辑运算符
js
&& || !
lua
and or not
1.6 If ...Else语句
js 类c
if else
lua
if then else
if then
elseif then
else
end
一定要有end
1.7 Switch语句
lua不支持Switch 语句
1.8 消息框
js
警告框 alert("文本")
确认框 prompt("文本","默认值")
lua
扩展支持警告框和确认框
1.9 函数
js
function 函数名(参数) { 代码... }
js带{}类 c
lua
function 函数名( 参数) end
lua类vb 脚本
2.0 For 循环
js:类c
for (i=0;i<=10;i++) { document.write("The number is " + i) document.write("
") }
lua:分两种 数字型For 和泛型For
数字型For:
for var= exp1,exp2,exp3 do <执行体> end
var从exp1变化到exp2,step为exp3递增
不指定exp3默认为1
for i =1,100 do print(i) end for i =1,100,2 do print(i) end
泛型For
泛型For循环通过一个迭代器(iterator)函数来遍历所有值:
--打印数组a 的所有值 for i,v in pairs(a) do print(v) end
Lua基础库提供了ipairs,这是一个用于遍历数组的迭代器函数。
在每次循环中i会被赋予一个索引值,同时v会被赋予一个对应于
该索引的数组元素值。
---打印table t中所以的key for k in pairs(t) do print(k) end
2.1 While循环
js: 类c
while (变量<=结束值) { 需执行的代码 } lua: i =1; while a[i] do print(a[i]) i = i+1; end
同时lua还支持repeat:支持repeat-until语句实现循环.
repeat: line = io.read() until line~="" print(line)
上面的代码:读取line直到line不为""的时候结束,并打印此line的值。
2.2 Break 和 Continue
js:类c
有两种可以用在循环中的语句:break 和 continue
Break
break 命令可以终止循环的运行,然后继续执行循环之后的代码(如果循环之后有代码的话)。
Code示例:
Continue
continue 命令会终止当前的循环,然后从下一个值继续运行。
Lua:
支持break,但不支持continue.
local i =1 while a[i] do if a[i] == v then break end i = i +1 end
2.3 For...In 声明
js:用For...In 声明专门遍历数组内的元素。
For...In 声明用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
for ... in 循环中的代码每执行一次,就会对数组的元素或者对象的属性进行一次操作。
语法:
for (变量 in 对象) { 在此执行代码 }
Code:
Lua:很简单直接用泛型的For取代即可.
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