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Java进阶(7)-并发(多线程基本概念)

一、中断
interrupt方法只改变目标线程的中断状态(interrupt status),当线程处于 wait、sleep、join等状态时
都在方法内部不断地检查中断状态的值,当调用interrupt会抛出InterruptedException异常。

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interrupt方法
Thread实例方法: 必须由其它线程获取被调用线程的实例后,进行调用。实际上,只是改变了被调用线程的内部中断状态;

Thread.interrupted方法
Thread类方法: 必须在当前执行线程内调用,该方法返回当前线程的内部中断状态,然后清除中断状态(置为false)

isInterrupted方法
Thread实例方法:用来检查指定线程的中断状态。当线程为中断状态时,会返回true;否则返回false。

二、协调
wait set / wait方法
每个Java类的实例都有一个wait set,当对象执行wait方法时,当前线程就会暂停,并进入该对象的wait set
注: 当前线程若要执行obj.wait(),则必须先获取该对象锁。当线程进入wait set后,就已经释放了该对象锁。

notify方法
notify方法相当于从wait set中从挑出一个线程并唤醒。
下图中线程A在当前实例对象的wait set中等待,此时线程B必须拿到同一实例的对象锁,才能调用notify方法唤醒wait set中的任意一个线程。

notifyAll方法
notifyAll方法相当于将wait set中的所有线程都唤醒。

wait、notify、notifyAll这三个方法都是java.lang.Object类的方法(注意,不是Thread类的方法)。
若线程没有拿到当前对象锁就直接调用对象的这些方法,都会抛出java.lang.IllegalMonitorStateException异常。

  • obj.wait()是把当前线程放到obj的wait set;
  • obj.notify()是从obj的wait set里唤醒1个线程;
  • obj.notifyAll()是唤醒所有在obj的wait set里的线程。

三、线程的状态转移

  • 当创建一个Thread子类或实现Runnable接口类的实例时,线程进入【初始】状态;
  • 调用实例的start方法后,线程进入【可执行】状态;
  • 系统会在某一时刻自动调度处于【可执行】状态的线程,被调度的线程会调用run方法,进入【执行中】状态;
  • 线程执行完run方法后,进入【结束】状态;
  • 处于【结束】状态的线程,在某一时刻,会被JVM垃圾回收;
  • 处于【执行中】状态的线程,若调用了Thread.yield方法,会回到【可执行】状态,等待再次被调度;
  • 处于【执行中】状态的线程,若调用了wait方法,会进入wait set并一直等待,直到被其它线程通过notify、notifyAll、interrupt方法唤醒;
  • 处于【执行中】状态的线程,若调用了Thread.sleep方法,会进入【Sleep】状态,无法继续向下执行。当sleep时间结束或被interrupt时,会回到【可执行状态】;
  • 处于【执行中】状态的线程,若遇到阻塞I/O操作,也会停止等待I/O完成,然后回到【可执行状态】

四、不可变模式
Immutable(不变的)参与者
Immutable参与者是一个字段值无法更改的类,也没有任何用来更改字段值的方法。当Immutable参与者的实例建立后,状态就完全不再变化。

适用场景:
Immutable模式的优点在于,“不需要使用synchronized保护”。而“不需要使用synchronized保护”的最大优点就是可在不丧失安全性与生命性的前提下,提高程序的执行性能。若例由多数线程所共享实,且访问非常频繁,Immutable模式就能发挥极大的优点。(final修饰变量性能高的原因之一)

参考:https://segmentfault.com/blog/ressmix_multithread?page=3


网页标题:Java进阶(7)-并发(多线程基本概念)
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