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这篇文章将为大家详细讲解有关怎么在微信小程序中对网络请求接口进行封装,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。
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网络请求封装实例
实现定制要求和方便调用,对微信小程序的网络请求接口进行了封装
封装位置:app.js,方便全局调用
实现方法调用,只用关注接口url和入参
默认和自定义的请求成功、失败和完成的回调处理
可设置请求失败自动重新请求的次数
可以防止重复提交
每个请求设定requestCode
代码
直接将这个方法放在了app.js中
/** * 接口公共访问方法 * @param {Object} urlPath 访问路径 * @param {Object} params 访问参数(json格式) * @param {Object} requestCode 访问码,返回处理使用 * @param {Object} onSuccess 成功回调 * @param {Object} onErrorBefore 失败回调 * @param {Object} onComplete 请求完成(不管成功或失败)回调 * @param {Object} isVerify 是否验证重复提交 * @param {Object} requestType 请求类型(默认POST) * @param {Object} retry 访问失败重新请求次数(默认1次) */ webCall: function (urlPath, params, requestCode, onSuccess, onErrorBefore, onComplete, isVerify, requestType, retry) { var params = arguments[1] ? arguments[1] : {}; //var requestCode = arguments[2] ? arguments[2] : 1; var onSuccess = arguments[3] ? arguments[3] : function () { }; var onErrorBefore = arguments[4] ? arguments[4] : this.onError; var onComplete = arguments[5] ? arguments[5] : this.onComplete; var isVerify = arguments[6] ? arguments[6] : false; var requestType = arguments[7] ? arguments[7] : "POST"; var retry = arguments[8] ? arguments[8] : 1; var that = this; //防止重复提交,相同请求间隔时间不能小于500毫秒 var nowTime = new Date().getTime(); if (this.requestCount[urlPath] && (nowTime - this.requestCount[urlPath]) < 500) { return; } this.requestCount[urlPath] = nowTime; //是否验证重复提交 if (isVerify) { if (this.verifyCount[urlPath]) { return; } this.verifyCount[urlPath] = true; //重复验证开关开启 } console.log("发起网络请求, 路径:" + (that.apiHost + urlPath) + ", 参数:" + JSON.stringify(params)); wx.request({ url: that.apiHost + urlPath, data: params, method: requestType, // OPTIONS, GET, HEAD, POST, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT header: { 'content-type': requestType == 'POST' ? 'application/x-www-form-urlencoded' : 'application/json' }, // 设置请求的 header success: function (res) { console.log("返回结果:" + JSON.stringify(res.data)); if (res.data) { if (res.data.statusCode == 200) { //访问成功 onSuccess(res.data, requestCode); } else if (res.data.statusCode == 300000001) { // 未登录 that.isLogin = false; onErrorBefore(0, res.data.message, requestCode); } else { onErrorBefore(0, res.data.message == null ? "请求失败 , 请重试" : res.data.message, requestCode); } } else { onErrorBefore(0, "请求失败 , 请重试", requestCode); } }, fail: function (res) { retry--; console.log("网络访问失败:" + JSON.stringify(res)); if (retry > 0) return that.webCall(urlPath, params, requestCode, onSuccess, onErrorBefore, onComplete, requestType, retry); }, complete: function (res) { onComplete(requestCode); //请求完成后,2秒后重复验证的开关关闭 if (isVerify) { setTimeout(function () { that.verifyCount[urlPath] = false; }, 2000); } } }) }
上面的verifyCount是放在data中的数组,apiHost 是放在js最外层的接口服务器地址,方便随时开发、测试环境。
这个方法也是必不可少的
complete: function (res) { onComplete(requestCode); //请求完成后,2秒后重复验证的开关关闭 if (isVerify) { setTimeout(function () { that.verifyCount[urlPath] = false; }, 2000); } } })
调用示范
请求:
// 请求 home banner 数据 wx.showNavigationBarLoading(); app.webCall("/app/homeBanner", {}, QUERY_BANNER, this.onSuccess, this.onErrorBefore, this.onComplete);
请求成功的回调处理:
/** * 接口访问成功返回 * @param {Object} data * @param {Object} requestCode */ onSuccess: function (data, requestCode) { var that = this; switch (requestCode) { case QUERY_BANNER: that.setData({ bannerData: (data ? data.data : []) }); break; }
QUERY_BANNER是放在js最外层的常量,用于接口访问完成后的回调方法来区分请求的接口是哪个。
请求完成的处理:
/** * 接口访问完成 * @param {Object} resultCode */ onComplete: function (resultCode) { console.log("home onComplete1"); if (--mCurrentRequestNums <= 0) { wx.hideNavigationBarLoading(); } }
mCurrentRequestNums 是放在js最外层的变量,表示发起请求的数量,用于多个接口同时被调用,并希望在全部请求结束后关闭标题栏加载动画时用。
关于怎么在微信小程序中对网络请求接口进行封装就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。