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项目中有时候会用到虚线,怎么办?drawable下创建一个shape类型的xml文件绘制,然后引用到view的background下?如果用到虚线的地方很多呢?创建多个,分别引用?横向的还好说,竖向的呢?垂直的虚线,普通的创建是显示不出来的,如果需要,就要进行旋转等的操作。但是,还是那个问题,需要很多个怎么办?挨个创建?
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完全没必要,写个自定义,对外暴露设置虚线属性的方法就行。源码如下:
最后的说明很重要!!!
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效果图:
源码:
ImaginaryLineView
package com.chen.demo; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.DashPathEffect; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.graphics.PathEffect; import android.support.annotation.Nullable; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; /** * 自定义垂直虚线view * chenjianqiang * 2017/6/14 ** 使用方法: * 在代码中findview之后,调用setLineAttribute方法,自定义虚线颜色及宽度 */ public class ImaginaryLineView extends View { private Context ct; private Paint mPaint; private Path mPath; private PathEffect effects; private int width; private int height; private int defaultColor=0xffff0000; public ImaginaryLineView(Context context) { this(context, null); } public ImaginaryLineView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { this(context, attrs, -1); } public ImaginaryLineView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); ct = context; init(); } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); width = w; height = h; } private void init() { //初始化,并打开抗锯齿 mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mPaint.setColor(defaultColor); mPaint.setStrokeWidth(dip2px(ct, 1)); mPath = new Path(); //数组含义:里面最少要有2个值,值的个数必须是偶数个。偶数位(包含0),表示实线长度,奇数位表示断开的长度 effects = new DashPathEffect(new float[]{4, 2}, 0); } /** * 设置线的必要属性 * * @param color 十六进制颜色值 * @param lineWidth 虚线宽度,单位是dp */ public void setLineAttribute(int color, float lineWidth,float[] f) { if (color == 0) { color = defaultColor; } if (lineWidth == 0) { lineWidth = 1; } if(f==null){ f=new float[]{4,2}; } effects = new DashPathEffect(f, 0); mPaint.setStrokeWidth(dip2px(ct, lineWidth)); mPaint.setColor(color); invalidate(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //定义起点 mPath.moveTo(0, 0); //定义终点 if(width>height){ //宽度比高度大,是横线 mPath.lineTo(width, 0); }else{ //竖线。(根据实际情况,这里不考虑宽高相等情况) mPath.lineTo(0, height); } mPaint.setPathEffect(effects); canvas.drawPath(mPath, mPaint); } private static int dip2px(Context context, float dpValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (dpValue * scale + 0.5f); } }
activity_main
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
MainActivity
package com.chen.demo; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; public class MainActivity extends Activity { private ImaginaryLineView horizontal_line; private ImaginaryLineView vertical_line; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); horizontal_line= (ImaginaryLineView) findViewById(R.id.horizontal_line); horizontal_line.setLineAttribute(0xff00ff00,5,null); vertical_line= (ImaginaryLineView) findViewById(R.id.vertical_line); vertical_line.setLineAttribute(0xff0000ff,5,new float[]{10,2,5,5}); } }
说明:
1、这个自定义view,会自动判断是水平还是竖直。自己仅仅需要在布局文件中设置了宽高就行。
2、在自定义的源码中,仅仅是粗略的限定了虚线路径,准确的说,应该是宽的中点到高的中点,因为一般的虚线都是1px,或者1dp宽,少数会到2dp,这么窄的值,取不取中点无所谓。如果虚线很宽,就会有一点误差,如图:
蓝色的是绘制出来的虚线,但是这个虚线10dp宽,即:虚线画笔比设置的宽度要小,就会这样。不过一般不会有种情况。如果遇到,根据实际情况修改即可
3、不建议为了省事而把终点设置为:mPath.lineTo(width, height);
4、需要虚线的时候,布局到文件中,setLineAttribute即可,不用每次都新建一个shape
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持创新互联。