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ThreadPoolExecutor线程池的具体用法

本篇内容介绍了“ThreadPoolExecutor线程池的具体用法”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

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ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutor线程池,java提供开发框架,管理线程的创建、销毁、优化、监控等。

有4种不同的任务队列:

1.ArrayBlockingQueue:基于数组结构的任务队列。此队列按先进先出的原则对任务进行排序。

2.LinkedBlockingQueue:基于链表结构的任务队列。此队列也是按先进先出的原则对任务进行排序。但性能比ArrayBlockingQueue高。

3.synchronousQueue:不存储元素的任务队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态。

4.PriorityBlockingQueue:具有优先级的任务队列。此队列中的元素必须能够比较。

拒绝策略:

RejectedExecutionHandler(饱和策略 ):当线程池中的线程数大于maximumPoolSize时,线程池就不能在处理任何任务了,这时线程池会抛出异常。原因就是这个策略默认情况下是AbortPolicy:表示无法处理新任务时抛出异常。

1.AbortPolicy:直接抛出异常。

2.CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。

3.DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务

4.DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。自定义:ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()//抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()//重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()//抛弃旧的任务ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()// 抛弃当前的任务

private static class RecjectThreadHandler implements RejectedExecutionHandler  {    @Override    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {    }    // 异常记录    private void doLog(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor)    {      System.out.println(r.toString()+"excutor failed."+executor.getCompletedTaskCount());    }  }

创建线程工厂:

用来创建线程。

public class CheckThreadFactory implements ThreadFactory{  private String threadGroupName;  private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);  public CheckThreadFactory(String threadGroupName) {    this.threadGroupName = threadGroupName;  }  @Override  public Thread newThread(Runnable r)  {    Thread thread = new Thread(r);    thread.setName(threadGroupName+"--"+count.addAndGet(1));    thread.setPriority(5);    thread.setDaemon(true);.// 设置为守护线程, 默认为主线程    return thread;  }}

线程工具类:

/** * @author Donald * @create 2019-09-21 21:40 */public class CheckExcetPool{  // 线程池核心线程数  private static int corePoolSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 5;  // 最大线程数  private static int maximumPoolSize = corePoolSize > 255 ? 255 : corePoolSize * 2;  // 线程池中除了核心线程,其他线程的最大存活时间  private static int keepAliveTime = 60;  // 时间单位  private static TimeUnit timeUnit = TimeUnit.SECONDS;  // 线程等待队列  private static BlockingQueue queue = new LinkedBlockingQueue();  //private static BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(30);  // 创建线程的工厂  private static CheckThreadFactory checkThreadFactory = new CheckThreadFactory("checkGroup");  // 拒绝策略 当提交任务数超过maxmumPoolSize+workQueue之和时,  //   *    即当提交第41个任务时(前面线程都没有执行完,此测试方法中用sleep(100)),  //   *         任务会交给RejectedExecutionHandler来处理  /*handler的拒绝策略:  有四种:第一种AbortPolicy:不执行新任务,直接抛出异常,提示线程池已满  第二种DisCardPolicy:不执行新任务,也不抛出异常  第三种DisCardOldSetPolicy:将消息队列中的第一个任务替换为当前新进来的任务执行  第四种CallerRunsPolicy:直接调用execute来执行当前任务*/  private static ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(      corePoolSize,      maximumPoolSize,      keepAliveTime,      timeUnit,      queue,      checkThreadFactory  );  public static void submit( Runnable runnable)  {    System.out.println(corePoolSize+"::"+queue.size());    threadPoolExecutor.submit(runnable);  }  public static Future submit(Callable callable)  {    return threadPoolExecutor.submit(callable);  }  public static void excutor( Runnable run, T result )  {    threadPoolExecutor.submit( run,result );  }  public static void excutor( Runnable run)  {    threadPoolExecutor.execute( run);  }  private static class RecjectThreadHandler implements RejectedExecutionHandler  {    @Override    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {    }    // 异常记录    private void doLog(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor)    {      System.out.println(r.toString()+"excutor failed."+executor.getCompletedTaskCount());    }  }}

线程服务类,实现runnable 接口:

/** * @author Donald * @create 2019-09-21 23:00 */public class ThreadService implements Runnable{  private CountDownLatch countDownLatch;  private UserInterface userInterface;  public ThreadService(CountDownLatch countDownLatch, UserInterface userInterface) {    this.countDownLatch = countDownLatch;    this.userInterface = userInterface;  }  @Override  public void run()  {    try {      long start = System.currentTimeMillis();      userInterface.doSomething();      System.err.println(String.format("user time :%s",System.currentTimeMillis()-start));      Thread.sleep(1000);    }catch ( Exception e)    {      e.printStackTrace();    }finally {      countDownLatch.countDown();    }  }}

具体业务逻辑:

/** * @author Donald * @create 2019-09-21 22:51 */public interface UserInterface{  void doSomething();}

业务类:

/** * @author Donald * @create 2019-09-21 22:51 */public class UserService implements UserInterface{  private int number;  public UserService(int number) {    this.number = number;  }  @Override  public void doSomething() {    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"<<<<"+number);  }}

“ThreadPoolExecutor线程池的具体用法”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!


分享标题:ThreadPoolExecutor线程池的具体用法
转载来源:http://cqcxhl.cn/article/pehhjp.html

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