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html5的websockets全双工通信示例分析

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目前实时Web应用的实现方式,大部分是围绕轮询和其他服务器端推送技术展开的,其中最著名的是Comet。Comet技术可以让服务器主动以异步方式向客户端推送数据。

使用轮询时,浏览器定期发送HTTP请求,并随即接收响应;使用长轮询时,浏览器向服务器发送一个请求,服务器会在一段时间内将其保持在打开状态;使用流解决方案时,浏览器会发送一个完整的HTTP请求,但服务器会发送并保持一个处于打开状态的响应,该响应持续更新并无限期处于打开状态。

上述的三个方法,在发送实时数据时都会涉及到HTTP请求和响应包头,且包含大量额外的、不必要的报头数据,会造成传输延迟。

一、解读HTML5 WebSockets

1、WebSocket握手

为了建立WebSocket通信,客户端和服务器在初始握手时,将HTTP协议升级到WebSocket协议。一旦连接建立成功,就可以在全双工模式下在客户端和服务器之间来回传送WebSocket消息。

注:在网络中,每个消息以0x00字节开头,以0xFF结尾,中间数据采用UTF-8编码格式。

2、WebSocket接口

除了对WebSocket协议的定义之外,还定义了用于JavaScript应用程序的WebSocket接口。

复制代码

代码如下:

interface WebSocket{

readonly attribute DOMString URL;

//就绪状态

const unsigned short CONNECTING = 0;

const unsigned short OPEN = 1;

const unsigned short CLOSED = 2;

readonly attribute unsigned short readyState;

readonly attribute unsigned short bufferedAmount;

//网络

attribute Function onopen;

attribute Function onmessage;

attribute Function onclose;

boolean send(in DOMSString data);

void close();

};

WebSocket implements EventTarget;

注意:ws://和wss://前缀分别表示WebSocket连接和安全的WebSocket连接。

二、HTML5 WebSockets API

本节讨论HTML5 WebSockets的使用方法

1、检测浏览器是否支持

通过window.WebSocket来判断浏览器是否支持。

2、API的基本用法

a. WebSocket对象的创建以及与WebSocket服务器的连接

复制代码

代码如下:

url = "ws://localhost:8080/echo";

ws = new WebSocket(url);

b. 添加事件监听器

WebSocket遵循异步编程模型,打开socket后,只需等待事件发生,而不需主动向服务器轮询,因此需要添加回调函数来监听事件。

WebSocket对象有三个事件:open、close和message。当连接建立时触发open事件,当收到消息时触发message事件,当WebSocket连接关闭时触发close事件。

复制代码

代码如下:

ws.onopen = function(){

log("open");

}

ws.onmessage = function(){

log(e.data);

}

ws.onclose = function(){

log("closed");

}

c. 发送消息

当socket处于打开状态(即调用onopen监听程序之后,调用onclose监听程序之前),可以使用send方法发送消息。

ws.send("Hello World");

三、HTML5 WebSockets 应用示例

本节将结合前面讲述的Geolocation接口来创建一个直接在Web页面中计算距离的应用。

1、编写HTML文件

复制代码

代码如下:

HTML5 WebSocket / Geolocation 追踪器

HTML5 WebSocket / Geolocation 追踪器

Geolocation:

你的浏览器不支持HTML5 Geolocation

WebSocket:

你的浏览器不支持HTML5 Web Sockets

2、添加WebSocket代码

复制代码

代码如下:

function loadDemo(){

//确保浏览器支持WebSocket

if(window.WebSocket){

url = "ws://localhost:8080";//broadcast WebSocket服务器位置

ws = new WebSocket(url);

ws.onopen = function(){

updateSocketStatus("连接已建立");

}

ws.onmessage = function(e){

updateSocketeStatus("更新位置数据:" + dataReturned(e.data));

}

}

}

3、添加Geolocation代码

复制代码

代码如下:

var geo;

if(navigator.geolocation){

geo = navigator.geolocation;

updateGeolocationStatus("浏览器支持HTML5 Geolocation");

}

geo.watchPosition(updateLocation,handleLocationError,{maximumAge:20000});//每20s更新一次

function updateLocation(position){

var latitude = position.coords.latitude;

var longitude = position.coords.longitude;

var timestamp = position.timestamp;

updateGeolocationStatus("位置更新时间:" + timestamp);

var toSend = JSON.stringify([myId,latitude,longitude]);

sendMyLocation(toSend);

}

4、合并所有内容

复制代码

代码如下:

HTML5 WebSocket / Geolocation 追踪器

HTML5 WebSocket / Geolocation 追踪器

Geolocation:

你的浏览器不支持HTML5 Geolocation

WebSocket:

你的浏览器不支持HTML5 Web Sockets

“html5的websockets全双工通信示例分析”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!


文章标题:html5的websockets全双工通信示例分析
文章来源:http://cqcxhl.cn/article/pgcsgc.html

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