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这篇文章主要介绍“java方法的编写过程中要注意哪些地方”,在日常操作中,相信很多人在java方法的编写过程中要注意哪些地方问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”java方法的编写过程中要注意哪些地方”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
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一般来说在构造函数中只能调用static,final或者private的方法。为什么呢?
如果父类在执行构造函数的时候调用了一个可以被重写的方法,那么在该方法中可能会使用到未初始化的数据,从而导致运行时异常或者意外结束。
另外,还可能到方法获取到未初始化完毕的实例,从而导致数据不一致性。
举个例子,我们定义了一个Person的父类:
public class Person { public void printValue(){ System.out.println("this is person!"); } public Person(){ printValue(); } }
然后定义了一个Boy的子类,但是在Boy子类中,重新了父类的printValue方法。
public class Boy extends Person{ public void printValue(){ System.out.println("this is Boy!"); } public Boy(){ super(); } public static void main(String[] args) { Person persion= new Person(); Boy boy= new Boy(); } }
输出结果:
this is person! this is Boy!
可以看到Boy调用了自己重写过的printValue方法。
注意,这里并不是说会产生语法错误,而是这样会导致业务逻辑看起来非常混乱。
怎么解决呢?简单办法就是将Person中的printValue置位final即可。
同样的,我们在定义clone方法的时候也不要调用可重写的方法,否则也会产生意想不到的变化。
还是上面的例子,这次我们添加了clone方法到Person类:
public Object clone() throws CloneNotSupportedException { Person person= (Person)super.clone(); person.printValue(); return person; }
接下来我们添加clone方法到Boy类:
public Object clone() throws CloneNotSupportedException { Boy clone = (Boy) super.clone(); clone.printValue(); return clone; }
因为在clone方法中调用了可重写的方法,从而让系统逻辑变得混乱。不推荐这样使用。
考虑一下父类和子类的情况,如果在父类中我们定义了一个equals方法,这个方法是根据父类中的字段来进行比较判断,最终决定两个对象是否相等。
如果子类添加了一些新的字段,如果不重写equals方法,而是使用父类的equals方法,那么就会遗漏子类中新添加的字段,最终导致equals返回意想不到的结果。
所以一般来说,子类需要重写equals方法。
如果重新equals方法,需要满足下面几个特性:
reflexive反射性
对于一个Object a来说,a.equals(a)必须成立。
symmetric对称性
对于一个Object a和Object b来说,如果a.equals(b)==true,那么b.equals(a)==true一定成立。
transitive传递性
对于Object a,b,c来说,如果a.equals(b)==true,b.equals(c)==true,那么a.equals(c)==true一定成立。
consistent一致性
对于Object a,b来说,如果a和b没有发生任何变化,那么a.equals(b)的结果也不能变。
对于非空的引用a,a.equals(null) 一定要等于false
具体代码的例子,这里就不写了,大家可以自行练习一下。
hashCode是Object中定义的一个native方法:
@HotSpotIntrinsicCandidate public native int hashCode();
根据Oracle的建议,如果两个对象的equals方法返回的结果是true,那么这两个对象的hashCode一定要返回同样的int值。
为什么呢?
我们看下下面的一个例子:
public class Girl { private final int age; public Girl(int age) { this.age = age; } @Override public boolean equals(Object o) { if (o == this) { return true; } if (!(o instanceof Girl)) { return false; } Girl cc = (Girl)o; return cc.age == age; } public static void main(String[] args) { HashMaphashMap= new HashMap<>(); hashMap.put(new Girl(20), 20); System.out.println(hashMap.get(new Girl(20))); } }
上面的Girl中,我们定义了equals方法,但是并没有重写hashCode,最后返回的结果是null。
因为我们new了两次Girl这个对象,最后导致native方法中两个不同对象的hashCode是不一样的。
我们可以给Girl类中添加一个hashCode方法:
public int hashCode() { return age; }
这样就可以返回正确的值。
我们在实现可比较类的时候,通常需要实现Comparable接口。Comparable接口定义了一个compareTo方法,用来进行两个对象的比较。
我们在实现compareTo方法的时候,要注意保证比较的通用规则,也就是说,如果x.compareTo(y) > 0 && y.compareTo(z) > 0 那么表示 x.compareTo(z) > 0.
所以,我们不能使用compareTo来实现特殊的逻辑。
最近看了一个日本的电影,叫做dubo默示录,里面有一集就是石头,剪刀,布来判断输赢。
当然,石头,剪刀,布不满足我们的通用compareTo方法,所以不能将逻辑定义在compareTo方法中。
到此,关于“java方法的编写过程中要注意哪些地方”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!