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Qt如何实现通用无边框拖动拉伸

这篇文章主要介绍“Qt如何实现通用无边框拖动拉伸”,在日常操作中,相信很多人在Qt如何实现通用无边框拖动拉伸问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Qt如何实现通用无边框拖动拉伸”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

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一、前言

相信各位CS结构开发的程序员,多多少少都遇到过需要美化界面的事情,一般都不会采用系统的标题栏,这样就需要无边框标题栏窗体,默认的话无边框的标题栏都不支持拉伸和拖动的,毕竟去掉了标题栏则意味着失去了系统的窗体的属性,拉伸和拖动都需要自己写代码去实现,网上有很多类似的开源的方案,我也看过不少,总体来说复杂了些,对于初学者来说有可能看的云里雾里的,比如边框四周八个方位都可以自由拉伸这块,我的思路是针对设定的八个方位的区域进行识别鼠标是否按下,按下的哪个部位则执行什么拉伸策略,鼠标移到哪个位置则对应改变鼠标指针形状,更浅显易懂一些,至于拖动移动,还可以设置拖动的标题栏的高度等。

主要功能:

  1. 可以指定需要无边框的widget

  2. 边框四周八个方位都可以自由拉伸

  3. 可设置对应位置的边距,以便识别更大区域

  4. 可设置是否允许拖动

  5. 可设置是否允许拉伸

二、代码思路

bool FramelessWidget::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
{
    if (widget != 0 && watched == widget) {
        if (event->type() == QEvent::Resize) {
            //重新计算八个描点的区域,描点区域的作用还有就是计算鼠标坐标是否在某一个区域内
            int width = widget->width();
            int height = widget->height();

            //左侧描点区域
            rectLeft = QRect(0, padding, padding, height - padding * 2);
            //上侧描点区域
            rectTop = QRect(padding, 0, width - padding * 2, padding);
            //右侧描点区域
            rectRight = QRect(width - padding, padding, padding, height - padding * 2);
            //下侧描点区域
            rectBottom = QRect(padding, height - padding, width - padding * 2, padding);

            //左上角描点区域
            rectLeftTop = QRect(0, 0, padding, padding);
            //右上角描点区域
            rectRightTop = QRect(width - padding, 0, padding, padding);
            //左下角描点区域
            rectLeftBottom = QRect(0, height - padding, padding, padding);
            //右下角描点区域
            rectRightBottom = QRect(width - padding, height - padding, padding, padding);
        } else if (event->type() == QEvent::HoverMove) {
            //设置对应鼠标形状,这个必须放在这里而不是下面,因为可以在鼠标没有按下的时候识别
            QHoverEvent *hoverEvent = (QHoverEvent *)event;
            QPoint point = hoverEvent->pos();
            if (resizeEnable) {
                if (rectLeft.contains(point)) {
                    widget->setCursor(Qt::SizeHorCursor);
                } else if (rectRight.contains(point)) {
                    widget->setCursor(Qt::SizeHorCursor);
                } else if (rectTop.contains(point)) {
                    widget->setCursor(Qt::SizeVerCursor);
                } else if (rectBottom.contains(point)) {
                    widget->setCursor(Qt::SizeVerCursor);
                } else if (rectLeftTop.contains(point)) {
                    widget->setCursor(Qt::SizeFDiagCursor);
                } else if (rectRightTop.contains(point)) {
                    widget->setCursor(Qt::SizeBDiagCursor);
                } else if (rectLeftBottom.contains(point)) {
                    widget->setCursor(Qt::SizeBDiagCursor);
                } else if (rectRightBottom.contains(point)) {
                    widget->setCursor(Qt::SizeFDiagCursor);
                } else {
                    widget->setCursor(Qt::ArrowCursor);
                }
            }

            //根据当前鼠标位置,计算XY轴移动了多少
            int offsetX = point.x() - lastPos.x();
            int offsetY = point.y() - lastPos.y();

            //根据按下处的位置判断是否是移动控件还是拉伸控件
            if (moveEnable) {
                if (pressed) {
                    widget->move(widget->x() + offsetX, widget->y() + offsetY);
                }
            }

            if (resizeEnable) {
                if (pressedLeft) {
                    int resizeW = widget->width() - offsetX;
                    if (widget->minimumWidth() <= resizeW) {
                        widget->setGeometry(widget->x() + offsetX, rectY, resizeW, rectH);
                    }
                } else if (pressedRight) {
                    widget->setGeometry(rectX, rectY, rectW + offsetX, rectH);
                } else if (pressedTop) {
                    int resizeH = widget->height() - offsetY;
                    if (widget->minimumHeight() <= resizeH) {
                        widget->setGeometry(rectX, widget->y() + offsetY, rectW, resizeH);
                    }
                } else if (pressedBottom) {
                    widget->setGeometry(rectX, rectY, rectW, rectH + offsetY);
                } else if (pressedLeftTop) {
                    int resizeW = widget->width() - offsetX;
                    int resizeH = widget->height() - offsetY;
                    if (widget->minimumWidth() <= resizeW) {
                        widget->setGeometry(widget->x() + offsetX, widget->y(), resizeW, resizeH);
                    }
                    if (widget->minimumHeight() <= resizeH) {
                        widget->setGeometry(widget->x(), widget->y() + offsetY, resizeW, resizeH);
                    }
                } else if (pressedRightTop) {
                    int resizeW = rectW + offsetX;
                    int resizeH = widget->height() - offsetY;
                    if (widget->minimumHeight() <= resizeH) {
                        widget->setGeometry(widget->x(), widget->y() + offsetY, resizeW, resizeH);
                    }
                } else if (pressedLeftBottom) {
                    int resizeW = widget->width() - offsetX;
                    int resizeH = rectH + offsetY;
                    if (widget->minimumWidth() <= resizeW) {
                        widget->setGeometry(widget->x() + offsetX, widget->y(), resizeW, resizeH);
                    }
                    if (widget->minimumHeight() <= resizeH) {
                        widget->setGeometry(widget->x(), widget->y(), resizeW, resizeH);
                    }
                } else if (pressedRightBottom) {
                    int resizeW = rectW + offsetX;
                    int resizeH = rectH + offsetY;
                    widget->setGeometry(widget->x(), widget->y(), resizeW, resizeH);
                }
            }
        } else if (event->type() == QEvent::MouseButtonPress) {
            //记住当前控件坐标和宽高以及鼠标按下的坐标
            QMouseEvent *mouseEvent = (QMouseEvent *)event;
            rectX = widget->x();
            rectY = widget->y();
            rectW = widget->width();
            rectH = widget->height();
            lastPos = mouseEvent->pos();

            //判断按下的手柄的区域位置
            if (rectLeft.contains(lastPos)) {
                pressedLeft = true;
            } else if (rectRight.contains(lastPos)) {
                pressedRight = true;
            } else if (rectTop.contains(lastPos)) {
                pressedTop = true;
            } else if (rectBottom.contains(lastPos)) {
                pressedBottom = true;
            } else if (rectLeftTop.contains(lastPos)) {
                pressedLeftTop = true;
            } else if (rectRightTop.contains(lastPos)) {
                pressedRightTop = true;
            } else if (rectLeftBottom.contains(lastPos)) {
                pressedLeftBottom = true;
            } else if (rectRightBottom.contains(lastPos)) {
                pressedRightBottom = true;
            } else {
                pressed = true;
            }
        } else if (event->type() == QEvent::MouseMove) {
            //改成用HoverMove识别
        } else if (event->type() == QEvent::MouseButtonRelease) {
            //恢复所有
            pressed = false;
            pressedLeft = false;
            pressedRight = false;
            pressedTop = false;
            pressedBottom = false;
            pressedLeftTop = false;
            pressedRightTop = false;
            pressedLeftBottom = false;
            pressedRightBottom = false;
            widget->setCursor(Qt::ArrowCursor);
        }
    }

    return QObject::eventFilter(watched, event);
}

三、效果图

Qt如何实现通用无边框拖动拉伸

到此,关于“Qt如何实现通用无边框拖动拉伸”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!


分享题目:Qt如何实现通用无边框拖动拉伸
转载来源:http://cqcxhl.cn/article/piosod.html

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