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java中抽象类和接口有什么区别?针对这个问题,这篇文章给出了相对应的分析和解答,希望能帮助更多想解决这个问题的朋友找到更加简单易行的办法。
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抽象类和接口的区别:
一个类只能继承一个抽象类,而一个类可以实现多个接口。
抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
抽象类中可以有成员变量,接口中没有成员变量。(被final修饰变成了常量)
抽象类中可以有普通方法,接口中所有方法都必须是抽象的。(1.8后允许接口定义非抽象方法)
抽象类中抽象方法的访问类型可以是public
,protected
,但接口中抽象方法的访问类型只能是public
,并且默认为public abstract
(省略则自动默认补全)。
抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final
类型的。
抽象类中可以有静态代码块和静态方法,接口中不能含有静态代码块以及静态方法。
抽象类:
一个类中有抽象方法,这个类就变成了抽象类。
抽象类中class的前面必须有abstract
修饰符。
抽象类中可以有普通方法,也可以有抽象方法,而抽象方法的个数可以是0个,也可以是多个。
子类继承父类,必须重写全部的抽象方法,除非这个类也变成了抽象类。
抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。抽象类是不完整的,它只能用作基类。
接口:
表面上看,接口是一种特殊的抽象类,但是类是类,接口是接口,是并列的关系。
接口中所有方法都必须是抽象的。(1.8之后允许接口定义非抽象方法)
接口中方法定义默认为public abstract
类型,成员变量默认为public static final
类型。(如果省略,系统会默认补全)。
接口泛指实体把自己提供给外界的一种抽象化物(可以为另一实体),用以由内部操作分离出外部沟通方法,使其能被修改内部而不影响外界其他实体与其交互的方式,就如面向对象程序设计提供的多重抽象化。
抽象类和普通类的区别:
包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。
抽象类和普通类的区别如下:
抽象方法的访问修饰符必须为public
和protected
。
抽象类不能被实例化。
如果一个类继承于抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法,如果子类没有实现父类的抽象方法,则子类必须也一个抽象类。
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