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通过手势识别器实现界面的转跳,具体内容如下
1、创建 GestureDetector对象
2、创建新类继承SimpleOnGestureListener类(创建 GestureDetecto需要的参数)
3、重写SimpleOnGestureListener中的OnFling()方法。(滑动手势监听)
4、重写界面的OntouchEvent方法
5、通过 GestureDetector对象的onTouchEvent()添加事件
代码如下:
public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity { private GestureDetector gue; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_base); //这里的第一个参数是上下文,第二个是手势监听器 gue = new GestureDetector(this, new MyGestureListener()); } class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { //onFling方法的第一个参数是 手指按下的位置, 第二个参数是 手指松开的位置,第三个参数是手指的速度 @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { float startX = e1.getX();//通过e1.getX()获得手指按下位置的横坐标 float endX = e2.getX();//通过e2.getX()获得手指松开位置的横坐标 float startY = e1.getY();//通过e1.getY()获得手指按下位置的纵坐标 float endY = e2.getY();//通过e2.getY()获得手指松开的纵坐标 if ((startX - endX) > 50 && Math.abs(startY - endY) < 200) { //(startX - endX) > 50 是手指从按下到松开的横坐标距离大于50 // Math.abs(startY - endY) < 200 是手指从按下到松开的纵坐标的差的绝对值 //在这里通过Intent实现界面转跳 } if ((endX - startX) > 50 && Math.abs(startY - endY) <200) { //在这里通过Intent实现界面转跳 } //返回值是重点:如果返回值是true则动作可以执行,如果是flase动作将无法执行 return true; } } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { gue.onTouchEvent(event); return super.onTouchEvent(event); }
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