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这篇文章主要介绍React中受控组件与数据共享的示例分析,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
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在HTML当中,像,
例如将input输入的名字保存在state.name中,并且设置input显示的value值为state.name。当input中输入变化时,onChange触发updateName函数更新name值,从而使input中显示的value发生变化。当点击提交按钮时onClick触发submit()方法来阻止默认的提交,并打印提示信息:
class ControlledForm extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this.state={ name:'' }; this.updateName=this.updateName.bind(this); this.submit=this.submit.bind(this); } updateName(e){ //在调用函数时会默认传入时间参数e this.setState({ name:e.target.value //更新name的值为input中输入的值 }) } submit(e){ //自己定义点击submit后的操作 console.log("姓名"+this.state.name+"提交成功"); e.preventDefault(); //阻止表单默认提交行为 } render(){ return () } }
使用受控组件使得页面的数据都处于react的控制之下,而且可以对其数据进行处理之后再渲染到页面上。
在React中使用
同理,在React中的
如上,我们需要为每个受控组件都设置更新方法onChange,而且每个组件的更新方法都很类似,这样看起来很麻烦,我们可以根据name属性区分不同的组件所对应的state值,利用一个函数来实现多个组件state值的更新:
在setState方法中,通过ES6的语法计算属性[],在中括号中指定要更新的属性名的表达式来更新不同的state。例如当select调用updateForm()时,name="sex",value="male",则通过setState将state.sex值设为male。
当两个组件要同时使用一个变量时,由于state只能被它所定义的组件修改、访问,因此不能把state赋给某个组件,而应该将state提升至两个组件最近的公共父组件,父组件再通过props将值传递给子组件,这样两个子组件就都可以访问了。那么子组件怎么去修改父组件的state呢?子组件通过props属性来调用父组件的方法从而修改父组件的state,这样两个组件就通过父组件实现了对state的共享。例如父组件Parent的一个子组件ChildInput负责接收用户的输入,保存在state.text中,在另一个子组件ChildShow中显示用户的输入:
class Parent extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this.state={ text:'' }; this.updateText=this.updateText.bind(this); } updateText(value){ this.setState({ text:value }) } render(){ return () } } class ChildInput extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this.handleChange=this.handleChange.bind(this); } handleChange(e){ //在子组件的方法中调用父组件的updateInput更新text的值 this.props.updateInput(e.target.value); } render(){ return (
输入为:{this.props.text}
运行结果如图:
上例在react中的数据流动如下:
1、当在input中中输入内容时,input内容改变onChange触发ChildInput组件的handleChange方法,该方法通过this.props调用父组件updateInput方法并传递输入的内容e.target.value。
2、父组件Parent在引用子组件ChildInput时为其定义updateInput属性为this.updateText方法,因此触发updateText方法,在该方法中接收子组件传递的参数value,并通过setState方法修改state.text的值。
3、当state.text值发生改变时,父组件Parent通过属性props将值传递给子组件ChildInput与ChildShow,引起子组件属性改变,从而子组件重新渲染页面内容。
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