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栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。
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C语言标准库函数存放在头文件当中,使用相应函数时需要用include引用先关头文件。
所有C函数,只要其有返回值,都是由寄存器Ax(对于32位而言为EAX,如果AX不足以容纳,则由DX保存超过AX容量的部分)保存的(也可能是值,也可能是某一地址,视返回类型而定)。
1、函数的相对地址在编译链接的时候就已经分配好了,但是绝对地址是未知的。
2、再说的多一点,一个进程(运行的程序)可分为若干段:代码段、数据段、堆栈段等,其中函数所操作的空间(也就是局部变量的空间)就位于堆栈段,所谓函数分配内存大小,实际就是堆栈段指针的变化而已。
3、在大部分操作系统中,内存分配由以下两个简单的函数来处理:void *malloc (long numbytes):该函数负责分配 numbytes 大小的内存,并返回指向第一个字节的指针。
4、基本上C程序的元素存储在内存的时候有3种分配策略:静态分配 如果一个变量声明为全局变量或者是函数的静态变量,这个变量的存储将使用静态分配方式。静态分配的内存一般会被编译器放在数据段或代码段来存储,具体取决于实现。
5、分配内存空间函数malloc 调用形式: (类型说明符*) malloc (size) 功能:在内存的动态存储区中分配一块长度为size 字节的连续区域。函数的返回值为该区域的首地址。 “类型说明符”表示把该区域用于何种数据类型。
1、ShowMenu是一个函数名,可以看到他的值是一个地址。&ShowMenu是对函数取地址,指向和ShowMenu同样的地址。可以看出,ShowMenu是占用一个字节的,而作为指针&ShowMenu却占用四个字节。所以说,函数名占用空间的。
2、那么函数名fun实际上就是0xffee0000的别称。你用一个指针指向这个函数,那么你把 指针 = 函数名,实际就是把0xffee0000这个内存单元的地址给指针p。
3、函数名被编译的时候其实就是函数的入口地址,32位计算机地址就是32位,64位计算机就是64位。函数名是给程序员用的,地址是给计算机用的。
4、C语言地址,是指内存地址的概念。计算机内存中的各个存储单元都是有序的,按字节编码。
5、指针是常见间接访问方式.指针就像一个快捷方式,它指向内存的一个地址,可以通过指针就可以间接的访问到数据。对于计算机,访问内存的方式有两种,直接访问和间接访问。直接访问通过就是通过变量名称去访问。
6、printf(%c, *s); - 是错误的,因为它试图在循环中改变s的值,而s实际上是一个常量指针。 在本部分的最后,说一说指向函数的指针。